Offset

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曲线工具

曲线

偏移曲线

 启用建构历史

Offset 指令以特定距离偏移复制一条曲线。

步骤

  1. 选取一条曲线或一个曲面边缘。
  2. 点击曲线的一边。
    为达到良好的效果,曲线偏移距离应适当小一些,并采用光滑曲线,否则偏移曲线可能会有自交的情形。
指令行选项

距离

设置偏移距离。

松弛

“角”和“公差”选项不显示,并且对输出结果没有影响,多重曲线将作为一组相互分开的曲线来偏移,不会去处理转角处的倒角。

设置转角的地方偏移的连续性,只有如图所示“向外”偏移的时候才会出现这些选项。


原始曲线(蓝色),向外偏移(红色),向内偏移(绿色)。
锐角

从转角处向外偏移的曲线将延伸到位置连续(G0)的尖角处相遇。

圆角

从转角处向外偏移的曲线将通过圆弧倒角,保持 G1 连续。

平滑

从转角处向外偏移的曲线将通过混接曲线倒角,保持 G2 连续。

斜角

从转角处向外偏移的曲线将在终点处通过一条直线倒角。

通过点

通过选取的点而不是距离值来偏移。

公差

设定偏移曲面的公差,输入 0 为使用默认系统公差

两侧

将输入的曲线向两侧偏移。

与工作平面平行

通过此选项,在当前的工作平面上偏移曲线,而不使用原始曲线所在的平面偏移曲线。

加盖

将原来的曲线与偏移曲线的两端封闭。

不封闭曲线的两端,偏移曲线会建立在目前的图层。

平头

以直线将输入的曲线与偏移的曲线的两端组合,得到的多重曲线会建立在输入的曲线的图层上。

圆头

以正切的圆弧将输入的曲线与偏移的曲线的两端组合,得到的多重曲线会建立在输入的曲线的图层上。

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

请参考

OffsetMesh

复制出平行于原始网格的网格。

OffsetCrvOnSrf

复制出曲面上平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。

OffsetNormal

复制曲面上的一条曲线,复制的目标位置在曲面法线方向上。

OffsetMultiple

复制出平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。

从其他物件建立曲线

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018