MeshCone

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建立网格

网格

网格基本物件>

圆锥体

MeshCone 指令建立网格圆锥体。

步骤

  1. 指定底面圆形的中心点与半径。
    请参考 Circle 指令的选项说明。
  2. 指定圆锥体的顶点。
指令行选项

方向
限制
选项

方向限制选项限制圆的方向。

中心点可以是 3D 空间中的任何一点。

垂直

画一个与工作平面垂直的物件。

  • 指定中心点及半径,或选择其它选项。
环绕曲线

画出一个与曲线垂直的圆。

  • 选取一条曲线,在曲线上指定圆的中心点及半径或直径。

实体

通过封闭一个曲面来建立实体。

环绕面数
垂直面数

环绕面数

围绕在一周的面的数量。

垂直面数

从基点到顶点面的数量。

请参考

Cone

建立圆锥体。

网格

从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立网格。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018