選択したオブジェクトの中心にターゲットを移動します。
名前の付いたビューを管理します。
名前の付いたビューパネルの表示と非表示をトグルします。
ビューをサーフェスの法線に合わせます。
ビューカメラとターゲットの位置をビュー平面に平行に移動します。
ビューポートを平行平面図(ビュー)に設定します。
ビューを壁紙画像に合わせます。
ビューポートのレイアウトを別のモデルに合うように設定します。
キーボードでの回転のビューの回転ステップサイズを設定します。
ビューをワールドのBackビューに変更します。
ビューをワールドのBottomビューに変更します。
ビューをワールドのFrontビューに変更します。
ビューをワールドのLeftビューに変更します。
ビューをワールドのPerspectiveビューに変更します。
ビューをワールドのRightビューに変更します。
ビューをワールドのTopビューに変更します。
ビューを作業平面の背面ビューに変更します。
ビューを作業平面の底面ビューに変更します。
ビューを作業平面の正面ビューに変更します。
ビューを作業平面の左側面ビューに変更します。
ビューを作業平面の右側面ビューに変更します。
ビューを作業平面の上面ビューに変更します。
囲み窓(ウィンドウ)選択で定義された領域がビューポート全体に表示されるようにビューポートカメラを移動します。
ビューをマウスをドラッグすることでズームします。
すべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。
すべてのビューポートのすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにすべてのビューポートをズームします。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019