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スムーズ

Smoothコマンドは、指定範囲の曲線/サーフェスの制御点メッシュの頂点の位置を平均化します。

Smoothコマンドは、選択された制御点の間隔を指定された小さい増加値で平均化します。このコマンドは、必要のない詳細を取り除くのに、そして曲線やサーフェスのループ(輪)を取り除くのに便利です。

メッシュオブジェクトにこのコマンドを使う場合は、メッシュオブジェクトがばらばらにならないようにまずWeldコマンドを使用してください。

操作手順

曲線またはサーフェスの一部分をスムーズに変形するには

  1. スムーズに変形する曲線、サーフェス、またはメッシュを選択します。
  2. 部分的にスムーズ変形するには、制御点をオンにし、スムーズ変形したいオブジェクトの部分の制御点を選択します。
  3. Smoothコマンドを開始します。
  4. ダイアログボックスで、スムーズに変形したい座標にチェックマークを付け、スムーズ係数を調節します。
    選択された制御点がわずかに動き、曲線またはサーフェスをスムーズに変形します。

1つにチェックマークを付け、その他のチェックマークを取りたい場合は

スムーズのオプション

スムーズX/ スムーズY/ スムーズZ

X、Y、Z方向の指定方向のみでスムーズにします。

ショートカット

境界を固定

エッジや端点を含まないようにします。

メッシュ: オープンエッジに沿った頂点は変更されません。

曲線: 端の制御点は変更されません。

サーフェス: サーフェスの境界に沿った制御点は変更されません。トリムサーフェスのエッジやトリムは、サーフェスの境界と一致しない場合は変更されます。

メモ

ワールド座標/作業平面座標/オブジェクト座標

スムーズ変形の方向を決定するには、ワールド作業平面、またはオブジェクトのu、v、n座標を使用してください。

ステップ毎のスムーズ係数

スムーズ変形量を設定します。

0から1

曲線の制御点は平均に近づきます。

1より大きい

曲線の制御点は平均を超えて移動します。

曲線の制御点は平均から離れ、粗くなります。

スムーズのステップ数

スムーズ係数を反復するステップ数を指定します。

メモ

コマンドラインオプション

SubCrv

曲線の一部を入力として選択するにはsubcrvとタイプします。

次もご覧ください。

曲線を編集する

サーフェスを編集する

 

 

 

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