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投影

ヒストリが使用可能

Projectコマンドは、作業平面に向かって投影された曲線または点とサーフェスの交差位置に、曲線または点を作成します。

操作手順

  1. 投影する曲線や点を選択します。
  2. サーフェスやポリサーフェスを選択します。
  3. 無限平面: InfinitePlane(無限平面)オプションを使用するには、IPと入力します。

メモ

コマンドラインオプション

ルーズ

編集点を作業平面に向かってサーフェス上に投影します。

元のオブジェクトを削除

はい

元のジオメトリを削除します。

いいえ

元のジオメトリを残します。

出力レイヤ

コマンドの結果のレイヤを指定します。

現在のレイヤ

結果を現在のレイヤに配置します。

元のオブジェクトのレイヤ

結果を元のオブジェクトと同じレイヤに配置します。

メモ: 入力オブジェクトがワークセッションを使用してアタッチされているモデルにある場合、オブジェクトは現在のレイヤに配置されます。

ターゲットオブジェクト

結果をターゲットサーフェスと同じレイヤに配置します。

方向

投影方向を指定します。これらの設定は、編集セッション中に保存されます。

作業平面Z

作業平面のz方向にオブジェクトを投影します。

ビュー

ビューの方向にオブジェクトを投影します。

カスタム

2点をピックして投影方向を指定します。

SubCrv

曲線の一部を入力として選択するにはsubcrvとタイプします。

次もご覧ください。

他のオブジェクトから曲線を作成する

 

 

 

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