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曲線 オブジェクトから曲線を作成 > 投影 |
Projectコマンドは、作業平面に向かって投影された曲線または点とサーフェスの交差位置に、曲線または点を作成します。
コマンドラインオプション | |
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ルーズ |
編集点を作業平面に向かってサーフェス上に投影します。 |
元のオブジェクトを削除 |
はい元のジオメトリを削除します。 いいえ元のジオメトリを残します。 |
出力レイヤ |
コマンドの結果のレイヤを指定します。 現在のレイヤ結果を現在のレイヤに配置します。 元のオブジェクトのレイヤ結果を元のオブジェクトと同じレイヤに配置します。 メモ: 入力オブジェクトがワークセッションを使用してアタッチされているモデルにある場合、オブジェクトは現在のレイヤに配置されます。 ターゲットオブジェクト結果をターゲットサーフェスと同じレイヤに配置します。 |
方向 |
投影方向を指定します。これらの設定は、編集セッション中に保存されます。 作業平面Z作業平面のz方向にオブジェクトを投影します。 ビュービューの方向にオブジェクトを投影します。 カスタム2点をピックして投影方向を指定します。 |
曲線の一部を入力として選択するにはsubcrvとタイプします。 |
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019