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選択オブジェクトをエクスポート

Exportコマンドは、選択されたオブジェクトを新しいRhino(またはその他のサポートされている形式の)ファイルに保存します。

操作手順

  1. エクスポートするオブジェクトを選択します。
  2. ファイル名をタイプします。
  3. 保存をクリックします。

異なるファイル形式にエクスポートするには

Rhinoのモデルを名前を付けて保存、またはエクスポートするには

  1. ファイルメニューの選択オブジェクトをエクスポート、または名前を付けて保存をクリックします。
  2. ダイアログボックスのファイルの種類リストに現在サポートされているファイル形式が表示されます。
  3. ファイルの種類ボックスでサポートされているファイルの種類を選択します。
  4. ファイル名ボックスでファイル名を選択またはタイプします。
  5. 何を保存するのかを指定します。
  6. オプション

    簡易保存

    レンダリングメッシュを取り除くと、ファイルが小さくなりますが、次にファイルを開いた時、シェーディング、レンダリングの速度は遅くなります。

    ジオメトリのみ保存

    ジオメトリオブジェクトのみを保存します。レイヤマテリアルプロパティ注記、または単位設定は保存されません。これはオブジェクトをエクスポートするのに似ています。新しいファイルが作成されますが、それはアクティブなRhinoのモデルにはなりません。

    テクスチャを保存

    マテリアル、環境、デカールによって使用されている外部テクスチャをモデルに埋め込みます。

    注記を保存

    モデルの注記をエクスポートします。

    プラグインデータを保存

    オブジェクトやドキュメントにプラグインアプリケーションによって添付されているデータを保存します。

  7. エクスポートの設定変更ができる場合は、オプションボタンを使用してエクスポートの設定を指定します。
  8. 選択したファイルの種類がメッシュオブジェクトのみを作成する場合、ポリゴンメッシュオブジェクトダイアログボックスでメッシュの設定を指定します。

関連コマンド

ExportWithOrigin

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ファイル
ブロック

ファイル

原点を設定してエクスポート

ExportWithOriginコマンドは、指定した原点と作業平面で選択されたオブジェクトを新しいRhino .3dmファイルに保存します。

操作手順

  1. 新規ファイルのワールド座標系の原点となるモデル上の点をピックします。 ワールド座標系の原点(0,0,0)を使用する場合は、Enterキーを押します。
  2. エクスポートダイアログボックスでファイル名をタイプします。
  3. 保存をクリックします。
    エクスポートされたファイルのオブジェクトのワールドTop作業平面に対する向きは、元のオブジェクトのエクスポート時にアクティブだった作業平面に対する向きと同じです。
オプション

簡易保存

レンダリングメッシュを取り除くと、ファイルが小さくなりますが、次にファイルを開いた時、シェーディング、レンダリングの速度は遅くなります。

ジオメトリのみ保存

ジオメトリオブジェクトのみを保存します。レイヤマテリアルプロパティ注記、または単位設定は保存されません。これはオブジェクトをエクスポートするのに似ています。新しいファイルが作成されますが、それはアクティブなRhinoのモデルにはなりません。

テクスチャを保存

マテリアル、環境、デカールによって使用されている外部テクスチャをモデルに埋め込みます。

注記を保存

モデルの注記をエクスポートします。

プラグインデータを保存

オブジェクトやドキュメントにプラグインアプリケーションによって添付されているデータを保存します。

次もご覧ください。

オブジェクトをインポート/エクスポートする

インポート/エクスポートファイル形式の索引

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019