ブロックオブジェクトを定義します。
ブロックインスタンスを選択し、ブロックのジオメトリを変更、ブロック定義を更新できます。
ブロックインスタンスを選択し、ブロックのジオメトリを変更、ブロック定義を更新できます。
ブロック定義を管理します。
ネストされたブロックを含むブロックを、コンポーネントオブジェクトに分解します。
ファイルに格納されているブロックオブジェクトをインサートするか、ファイルをブロック定義としてインポートします。
指定した原点と作業平面でオブジェクトを新しいファイルに保存します。
モデルを別のモデルにインサートする際に使用されるワールド原点を設定します。
ブロックインスタンスを別のブロック定義と置き換えます。
モデルのすべてのブロックを更新します。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019