Les scripts élargissent les fonctionnalités de Rhino.
Toutes les commandes de Rhino peuvent être utilisées dans des scripts de commandes. Les macros de commande peuvent être lancées à partir de la ligne de commandes, de boutons, de raccourcis, d'alias de commandes, de la commande LireFichierCommande ou avec la commande Coller utilisée au cours d'une commande de Rhino.
Certaines commandes permettent de réaliser dans des scripts des actions normalement exécutées à travers l'interface de Rhino.
Annuler la commande en cours et la sélection des objets.
Effacer des objets.
Activer la copie des commandes de script dans la fenêtre de l'historique.
Modifier un script de Python.
Ouvrir un éditeur de texte pour modifier les fichiers RhinoScript.
Simuler l'utilisation de la touche Entrée dans un script.
Simuler l'utilisation de la touche Entrée pour terminer une commande dans un script.
Récupérer les informations textuelles qui ont été liées au fichier avec la commande DéfinirTexteUtilisateurDocument.
Récupérer les informations textuelles qui ont été liées au fichier avec la commande DéfinirTexteUtilisateur.
Ouvrir une fenêtre d'édition pour la création et le test de scripts.
Désactiver la copie des commandes de script dans la fenêtre de l'historique.
Arrêter un script pour que l'utilisateur puisse réaliser une action.
Lire et exécuter un script de commandes à partir d'un fichier de texte.
Lancer une autre application à partir de Rhino.
Lancer un script de Python.
Exécuter un script RhinoScript.
Choisir un module de rendu.
Choisir le mode d'affichage d'une fenêtre.
Lier des informations sous forme de texte à un fichier.
Donner un nom à un objet.
Désactiver la régénération de l'écran, les changements de plan de construction et de vue pendant l'exécution de scripts.
Activer la régénération de l'écran et les changements de plan de construction ou de vue pendant l'exécution de scripts.
Lier des informations sous forme de texte à un objet.
Définir le dossier par défaut pour l'enregistrement et l'ouverture de fichiers.
Mettre une fenêtre au premier plan.
Effacer la mémoire des annulations afin de libérer de la mémoire.
Fermer la fenêtre d'affichage du rendu.
Fermer la fenêtre active.
Gérer l'affichage de la fenêtre de la ligne de commandes.
Copier dans le presse-papiers l'image contenue dans la fenêtre de rendu.
Ouvrir la section indiquée de la boîte de dialogue Propriétés du document.
Fermer Rhino.
Agrandir la fenêtre principale de Rhino.
Agrandir la fenêtre active.
Créer une nouvelle fenêtre flottante.
Créer une nouvelle fenêtre.
Activer la fenêtre suivante dont la projection est orthogonale.
Activer la fenêtre suivante dont la projection est en perspective.
Activer la fenêtre suivante.
Afficher la fenêtre suivante devant toutes les autres fenêtre.
Restreindre le déplacement du curseur sur un angle.
Définir l'angle de déplacement du curseur en mode ortho.
Ouvrir une section de la boîte de dialogue Options.
Activer la fenêtre précédente.
Envoyer une fenêtre nommée derrière toutes les autres fenêtres.
Ouvrir la section indiquée de la boîte de dialogue Propriétés du document.
Activer une fenêtre nommée.
Agrandir une fenêtre nommée à l'intérieur de la fenêtre de l'application.
Activer, désactiver ou inverses le statut actuel du mode Ortho.
Activer, désactiver ou inverser le statut actuel du mode Planéité.
Activer, désactiver ou inverser le statut actuel du magnétisme.
Activer le contrôle des accrochages.
Inverser le statut actuel du magnétisme.
Définir l'espacement du magnétisme de la grille.
Assigner des noms de texture à des objets.
Calculer les coordonnées de la texture et définir les couleurs des sommets.
Macros et scripts de commandes
Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019