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La commande CalculerCouleursSommets analyse la couleur de la texture au niveau de chaque coordonnée (u,v) de texture et utilise celle-ci pour définir la couleur du sommet.
La couleur du maillage, déterminée à partir de la texture, est intégrée à la géométrie.
Les textures de matériau peuvent être désactivées et modifiées, mais pas les couleurs au sommet.
Sélectionnez un maillage possédant un placage de texture.
Vous ne verrez aucune différence sur l'objet maillé dans le mode d'affichage Rendu car la texture du matériau actuel remplace les couleurs au sommet.
Utiliser des matériaux et des textures
Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019