DéfinirTexteUtilisateur

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La commande DéfinirTexteUtilisateur joint un texte à un objet. Les informations sont enregistrées au format clé/valeur. La commande ObtenirTexteUtilisateur permet de récupérer les informations.

Ces informations peuvent aussi être liées avec des modules .NET et des scripts VisualBasic. Elles sont facilement accessibles à l'aide de scripts .NET et Visual Basic.

Pour ajouter une clé de texte d'utilisateur à un objet

  1. Sélectionnez un objet.
  2. Tapez la clé.
  3. Tapez la valeur.

Pour ajouter une clé de texte d'utilisateur à un objet

  1. Sélectionnez un objet.
  2. Tapez al clé avec un « . ». (point) avant.
  3. Tapez la valeur.

Remarque : Les clés cachées n'apparaîtra pas dans Propriétés de l'objet > Texte de l'utilisateur du document.

Pour supprimer une clé de texte d'utilisateur d'un objet

  1. Sélectionnez un objet.
  2. Tapez une clé existante.
  3. Tapez "" (deux guillemets droits) comme valeur.

Options de la ligne de commande

LierÀ
Objet

Les informations sont liées à la géométrie de l'objet.

Si les informations concernent plutôt la géométrie de l'objet, il vaut mieux les lier à la géométrie. Par exemple, le rayon d'un cercle doit être lié à la géométrie car les informations ne seront plus correctes si le cercle est modifié à l'aide des points de contrôle afin de créer une courbe NURBS.

Attributs

Les informations sont liées aux attributs de l'objet.

Si les informations sont plus générales, telles que la couleur, elles doivent être liées aux attributs de l'objet. Les informations d'attributs sont conservées lorsque l'objet est modifié, limité, copié ou transformé d'une autre façon.

Plus d’infos sur le texte de l'utilisateur

ObtenirTexteUtilisateur

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La commande ObtenirTexteUtilisateur récupère les informations textuelles qui ont été liées au fichier avec la commande DéfinirTexteUtilisateur. Ces informations peuvent aussi être récupérées avec des modules .NET et des scripts VisualBasic.

Étapes

  1. Sélectionnez un objet.
  2. Appuyez sur Entrée pour afficher la liste de toutes les clés et valeurs de texte de l'utilisateur définies pour l'objet.
    Ou tapez le nom d'une clé et appuyez sur Entrée. La commande renvoie la valeur de la clé.

Voir aussi

Propriétés du texte de l'utilisateur pour l'attribut

Plus d’infos sur le texte de l'utilisateur

 

 

 

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