Modifier des objets maillés du modèle.
Supprimer des faces dans un maillage afin de créer un trou.
Remplir un trou dans un maillage.
Remplir tous les trous dans un maillage.
Fusionner deux faces de maillage triangulaires pour former une face quadrangulaire.
Soustraire le volume d'un ensemble d'objets dans autre ensemble afin d'obtenir un maillage.
Créer un nouveau maillage à partir du volume d'intersection entre des objets.
Diviser et fermer des objets au niveau de leurs intersections.
Combiner les volumes de plusieurs objets pour former un seul maillage.
Créer une polyligne à l'intersection d'objets maillés.
Diviser un maillage en plusieurs pièces à l'aide d'un autre objet.
Supprimer des portions d'un maillage, à l'intérieur ou à l'extérieur des intersections avec un autre objet.
Crée des n-gones à partir de régions de faces soudées adjacentes coplanaires.
Copier un maillage parallèle à l'original.
Remplir un trou dans un maillage avec une face maillée.
Diviser un maillage avec une courbe.
Supprimer des plis dans un maillage en fusionnant les sommets coïncidents.
Ajouter des plis dans un maillage lisse en créant des sommets coïncidants.
Supprimer des plis dans un maillage en fusionnant les sommets coïncidents le long des bords sélectionnés.
Ajouter des plis dans un maillage lisse en créant des sommets coïncidants le long des bords sélectionnés.
Supprimer des plis dans un maillage en fusionnant tous les sommets coïncidents sélectionnés.
Force des sommets de maillage à se trouver dans la même position.
Supprimer les faces de maillage dont l'aire est nulle.
Déplacer les bords libres de faces de maillage pour qu'ils rencontrent les bords des faces adjacentes.
Ouvrir l'assistant de réparation de maillages.
Supprimer les coordonnées de textures, les couleurs des sommets, les courbures de surface et les paramètres de surface d'un maillage.
Supprimer les normales d'un maillage et reconstruire les normales des faces et des sommets.
Transposer les sommets de triangles de maillage.
Changer la direction normale de certaines faces de maillage afin qu'elles soient dirigées de façon cohérente.
Indiquer le nombre de polygones de maillage composant un objet sélectionné.
Fusionner les triangles de maillage pour former des quadrilatères.
Réduire le nombre de polygones et transformer les quadrilatères en triangles.
Diviser chaque face d'un maillage quadrangulaire en deux triangles.
Diviser chaque face non plane d'un maillage quadrangulaire en deux triangles.
Diviser chaque face d'un maillage de rendu quadrangulaire en deux triangles.
Crée des n-gones à partir de régions de faces soudées adjacentes coplanaires.
Retirer des groupes de n-gones dans un maillage.
Créer un maillage à partir d'une surface ou d'une polysurface NURBS.
Livre blanc: Scanner, nettoyer, remodéliser
Réduire des faces et des bords de maillage
Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019