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Renderizar Plano de suelo |
Plano de suelo |
El comando PlanoDeSuelo abre el panel de Plano de suelo.
El plano de suelo crea una plataforma horizontal infinita en la imagen que estira el horizonte en todas las direcciones y se posiciona en una elevación definida. Un plano de suelo se renderiza más rápidamente que utilizando una superficie como fondo. Cualquier material puede asignarse al plano de suelo.
El plano de suelo no se muestra en los modos de visualización Técnica o Estructura alámbrica.
Panel de plano de suelo
Activa el plano de suelo.
Permite que la parte "posterior" del plano de suelo sea visible cuando se vea por debajo. De lo contrario, los cara inferior es transparente.
Define la altura del plano de suelo por encima del plano XY.
Coloca el plano de suelo justo debajo del elemento situado en la parte más inferior del modelo. A medida que se van añadiendo objetos en la escena, el plano de suelo se puede mover.
Hace transparente el plano de suelo, pero permite proyectar sombras en él.
Asigna un material a un plano de suelo.
Para obtener información sobre cómo configurar un material, consulte Materiales.
Estas opciones se tienen en cuenta cuando se aplica una textura al plano de suelo.
Especifica la distancia de desfase en unidades desde 0,0,0.
Especifica el tamaño en unidades de la textura.
Especifica ángulo de rotación de la plano textura desde 0.
Opciones de la línea de comandos | |
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MostrarPanel |
OpcionesActivarMostrarCaraInferior=Desactivar/ActivarAltitudAutomática=Desactivar/ActivarSoloSombra=Desactivar/ActivarAltitud=0DefinirMaterialID o nombre de referencia |
Renderiza los objetos con el renderizador seleccionado.
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-ene.-2018