|
현재 명령을 취소하고 개체의 선택을 해제합니다. |
|
Cancel, 모두 이 명령은 Points, CurvatureGraph, EMap, Zebra, MoveUVN, CurvatureAnalysis을 끄고, 개체를 선택 해제합니다. |
|
개체를 한 위치에서 다른 위치로 이동합니다. 연결됨: 변형 도구모음 |
|
다른 개체와 교차하는 위치에서, 개체의 선택된 부분을 자르고 삭제합니다. |
|
트림된 서피스에서 트림 커브를 제거합니다. |
|
다른 개체를 커터로 사용하여 한 개체를 나눕니다. |
|
다른 개체를 커터로 사용하여 한 개체를 나눕니다. |
|
커브, 서피스 가장자리 또는 서피스를 연결하여 하나의 개체를 구성합니다. |
|
개체를 각각의 구성 요소로 분해합니다. |
|
폴리서피스 면을 분리 또는 복제합니다. |
|
제어점 위치로 커브를 그립니다. 연결됨: 커브 도구모음 |
![]() |
점 개체를 통과하도록 커브를 맞춥니다. |
|
지정된 위치를 통과하도록 커브를 맞춥니다. |
|
편집 핸들이 있는 연속적인 베지어 커브를 그립니다. |
|
서피스 상의 위치를 통과하도록 커브를 맞춥니다. |
|
편집 핸들이 있는 연속적인 베지어 커브를 그립니다. |
|
마우스를 끌어 커브를 그립니다. |
|
선택된 서피스 상에 마우스를 끌어 커브를 그립니다. |
|
나선형 커브를 그립니다. |
|
수직인 나선형 커브를 그립니다. |
|
시작점에 접하는 원뿔 커브를 그립니다. |
|
시작점과 끝점에 접하는 원뿔 커브를 그립니다. |
|
다중 세그먼트 폴리라인을 그립니다. 연결됨: 선 도구모음 |
|
여러 개의 인접한 선 세그먼트를 그립니다. |
|
하나의 선 세그먼트를 그립니다. |
|
커브로부터 접하는 선 세그먼트를 그립니다. |
|
커브로부터 수직인 선 세그먼트를 그립니다. |
|
커브에 대해 수직인 선 세그먼트를 그립니다. |
|
구성평면에 대하여 수직인 선 세그먼트를 그립니다. |
|
구성평면에 대하여 수직인 선 세그먼트를 중간점에서 그립니다. |
|
서피스에 대하여 법선 방향으로 선 세그먼트를 그립니다. |
|
서피스의 중간점으로부터 선 세그먼트 법선을 그립니다. |
|
중심점과 반지름으로 원을 그립니다. 연결됨: 원 도구모음 |
|
두 커브에 접하는 점과 반지름으로 원을 그립니다. |
|
지름 상의 점으로 원을 그립니다. |
|
구성평면에 수직인 중심점과 반지름으로 원을 그립니다. |
|
중심점, 시작점, 각도를 사용한 호. 연결됨: 호 도구모음 |
|
시작점, 끝점, 호의 점을 사용한 호. |
|
시작점, 호의 점, 끝점을 사용한 호. |
|
시작점, 시작 방향, 끝점을 사용한 호. |
|
시작점, 끝점, 시작 방향을 사용한 호. |
|
커브에 접하는 호. |
|
접점, 접점, 반지름을 사용한 호. |
|
닫힌 타원형 커브를 그립니다. 연결됨: 타원 도구모음 |
|
닫힌 타원형 커브를 지름을 지정해서 그립니다. |
|
두 개의 모서리 점으로 직사각형을 그립니다. 연결됨: 직사각형 도구모음 |
|
세 점을 통과하는 직사각형을 그립니다. |
|
둥근 모서리를 가진 직사각형을 그립니다. |
|
원뿔 커브의 둥근 모서리를 가진 직사각형을 그립니다. |
|
직사각형을 구성평면에 수직으로 그립니다. |
|
지정된 변의 수를 가진 다각형을 그립니다. 연결됨: 다각형 도구모음 |
|
중심점과 모서리를 지정하여 사각형 다각형을 그립니다. |
|
가장자리를 지정하여 사각형의 다각형을 그립니다. |
|
다각형 별을 그립니다. |