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제어점 위치로 커브를 그립니다. |
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점 개체를 통과하도록 커브를 맞춥니다. |
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지정된 위치를 통과하도록 커브를 맞춥니다. |
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편집 핸들이 있는 연속적인 베지어 커브를 그립니다. |
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서피스 상의 위치를 통과하도록 커브를 맞춥니다. |
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편집 핸들이 있는 연속적인 베지어 커브를 그립니다. |
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마우스를 끌어 커브를 그립니다. |
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선택된 서피스 상에 마우스를 끌어 커브를 그립니다. |
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선택된 메쉬 개체 상에 마우스를 끌어 커브를 그립니다. |
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폴리라인 정점을 통해 제어점 커브를 만듭니다. |
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폴리라인 정점을 통해 보간 커브를 그립니다. |
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원뿔 단면 커브를 그립니다. |
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시작점에 수직인 원뿔 커브를 그립니다. |
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시작점에 접하는 원뿔 커브를 그립니다. |
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시작점과 끝점에 접하는 원뿔 커브를 그립니다. |
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초점으로 포물선을 그립니다. |
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정점과 끝점으로 포물선을 그립니다. |
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쌍곡선 커브를 그립니다. |
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나선형 커브를 그립니다. |
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수직인 나선형 커브를 그립니다. |
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원뿔형 나선 커브를 그립니다. |
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평평한 원뿔형 나선 커브를 그립니다. |
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두 개의 열린 또는 닫힌 입력 커브 사이에 커브를 만듭니다. |