Fractal Brownian motion (fBm) est un type de bruit standard infographique où le bruit est surimposé sur lui-même à différentes échelles et amplitudes. Plus vous regardez de près, plus le motif et détaillé. Une fonction de bruit continu de base pour les placages de relief, basée sur le bruit de Perlin. fBm est une variation du bruit de Perlin avec synthèse des sommes fractales. Des textures peuvent être définies pour les deux couleurs de la fonction de bruit.
Des effets similaires sont possibles en utilisant la texture de bruit qui est plus complexe mais beaucoup plus puissante.
Voir aussi : Wikipedia : Bruit de Perlin.
Paramètres de la texture fBm
Rugosité
L'amplitude change entre les octaves.
Octaves maximum
Le nombre maximum de surimpositions. Cette valeur fait référence à la quantité de détails dans le bruit.
Gain
Permet de transformer des textures linéaires en exponentielles.
Autres paramètres