icon-materials.pngMateriales

Los materiales se pueden asignar a capas o a objetos individuales, ya sea desde los materiales guardados en el modelo actual o bien desde las librerías de materiales.

La asignación de materiales por capa es el método recomendado. Asigne materiales por objeto únicamente si tiene algunos objetos que no quiere tener en capas separadas.

assigntolayer.pngAsignar materiales a capas

La asignación de materiales por capa permite asignar un material a todos los objetos de una capa.

icon-layer.pngAsignar un material a una capa

1.

En Rhino, abra el cuadro de diálogo Capas.

2.

Seleccione uno o más nombres de capa y haga clic en la columna Material.

3.

En el cuadro de diálogo Editor de materiales, debajo de Asignar por, haga clic en Plug-in.

4.

Haga clic en el botón Examinar.

5.

En el cuadro de diálogo Materiales de Flamingo, seleccione un material desde la paleta Materiales del modelo o desde las Librerías de materiales y haga clic en Aceptar.

dragndrop.pngArrastrar un material a una capa

1.

En Rhino, abra el cuadro de diálogo Capas.

2.

En Flamingo nXt > Panel de control, en la ficha Materiales , arrastre un Material desde la paleta Materiales del modelo o desde las Librerías de materiales hasta el nombre de capa.

icon-layer.pngQuitar un material de una capa

1.

En Rhino, abra el cuadro de diálogo Capas.

2.

Seleccione uno o más nombres de capa y haga clic en la columna Material.

3.

En el cuadro de diálogo Propiedades de material, debajo de Asignar por, haga clic en Básico.

4.

Si quiere, puede restablecer el color del material.

assigntoobject.pngAsignar materiales a objetos

Puede asignar materiales de las librerías de materiales a una capa o a un objeto.

La asignación de materiales por capa es el método recomendado. Asigne materiales por objeto únicamente si tiene algunos objetos que no quiere tener en capas separadas.

icon-properties.pngAsignar un material a través las propiedades del objeto

1.

Seleccione objetos.

2.

En el menú Edición, haga clic en Propiedades de objeto para editar el objeto.

3.

En el cuadro de diálogo Propiedades, en la página Material, debajo de Asignar por, haga clic en Plug-in y luego en el botón Examinar.

4.

En el cuadro de diálogo Materiales de Flamingo, seleccione un material desde la paleta Materiales del modelo o desde las Librerías de materiales y haga clic en Aceptar.

dragndrop.pngArrastrar un material a un objeto

number_onestep.gifEn Flamingo nXt > Panel de control, en la ficha Materiales, arrastre un material desde la paleta Materiales del modelo o desde la librería de materiales sobre el objeto.

assigntoobject.pngAsignar un material a los objetos seleccionados

1.

Seleccione objetos.

2.

En Flamingo nXt > Panel de control, en la ficha Materiales, haga clic con el botón derecho en un material desde la paleta Materiales del modelo.

3.

En el menú, haga clic en Asignar a objetos seleccionados.

selectobjects.pngSeleccionar objetos con asignación de material

1.

En Flamingo nXt > Panel de control, en la ficha Materiales, haga clic con el botón derecho en un material desde la paleta Materiales del modelo.

2.

En el menú, haga clic en Seleccionar objetos con este material.

Quitar una asignación de material por objeto

1.

Seleccione objetos.

2.

En el menú Edición, haga clic en Propiedades de objeto.

3.

En el cuadro de diálogo Propiedades, en la página Material, debajo de Asignar por, seleccione Capa.

Gestionar materiales

1.

En el menú Flamingo nXt, haga clic en Panel de control.

2.

En el Panel de control, haga clic en la ficha Materiales.

 

materialtab-001.png

01.pngMenú de nuevo material

02.pngAsignar a objeto

03.pngAsignar a capa

04.pngMenú Vista

05.pngPaleta de materiales del modelo

06.pngNombre de librería de material

07.pngCarpetas de librerías de materiales

 

number_onestep.gifArrastre materiales de las carpetas de librerías a la paleta de Materiales del modelo o directamente sobre objetos y capas.

number_onestep.gifArrastre materiales de la paleta de Materiales del modelo sobre objetos y capas.

number_onestep.gifHaga doble clic en una miniatura de material en la paleta Materiales del modelo o en una librería para editar el material.

Barra de herramientas Materiales

newmaterial.pngCrear un nuevo material

Elija una plantilla de material. Las plantillas proporcionan valores predefinidos que ayudan a empezar un material.

newsolidcolormaterial.pngNuevo material de color sólido

newmetalmaterial.pngNuevo material de metal

newplasticmaterial.pngNuevo material de color sólido

newglassmaterial.pngNuevo material de vidrio

newclearfinishmaterial.pngNuevo material de ClearFinish

newglossymaterial.pngNuevo material brillante

newtexturedmaterial.pngNuevo material texturizado

newtexturesetmaterial.pngNuevo material de conjunto de texturas

newadvancedmaterial.pngNuevo material avanzado

assigntoobject.pngAsignar a los objetos seleccionados

assigntolayer.pngAsignar material a capas

viewmenu.pngMenú Vista

largethumbnailview.pngVista de miniaturas grandes

smallthumbnailview.pngVista de miniaturas

listview.pngVista de lista

Haga clic con el botón derecho en la miniatura para

listview.pngVista de lista

smallthumbnailview.pngVista de miniaturas

largethumbnailview.pngVista de miniaturas grandes

exporttofolder.pngExportar materiales a una carpeta

importfromfile.pngImportar desde archivo

assigntoobject.pngAsignar a objetos seleccionados

assigntolayer.pngAsignar a capa

selectobjects.pngSeleccionar objetos con este material

duplicate.pngDuplicar

delete.pngEliminar

Cambiar nombre

properties.pngPropiedades

Panel de librería

hidelibrarypanel.pngOcultar panel de librería

showlibrarypanel.pngMostrar panel de librería

gouponelevel.pngSubir un nivel

viewmenu.pngMenú Vista

folder.pngNombre de carpeta

Haga clic con el botón derecho en el panel para

listview.pngVista de lista

smallthumbnailview.pngVista de miniaturas

largethumbnailview.pngVista de miniaturas grandes

gouponelevel.pngSubir un nivel

back.pngAtrás

forward.pngAdelante

Examinar carpetas

Carpeta predeterminada

Agregar a la lista de librerías

Quitar de la lista de librerías

Cambiar nombre

delete.pngEliminar