A material defines the color, finish, transparency, texture, and bump for use by the Rhino renderer.
開啟材質編輯器編輯材質。
設定貼圖軸的通道、型式、顯示與隱藏。
開啟物件內容面板。
顯示賦予至物件的貼圖軸。
賦予物件立方體貼圖軸。
賦予物件自訂的貼圖軸。
賦予物件圓柱體貼圖軸。
賦予物件平面貼圖軸。
賦予物件圓柱體貼圖軸。
賦予物件 UV 貼圖軸。
將其它物件的貼圖軸套用給選取的物件。
刪除彩現與分析網格。