MeshTCone 指令可建立一個網格平頂錐體。
步驟
1. | 指定圓錐體底面圓形的中心點與半徑。 |
Note: See the Circle command for option descriptions.
2. | 指定圓錐體的頂點。 |
3. | 指定頂面圓形的半徑或直徑。 |
指令行選項
方向限制選項
Direction constraints restrict the direction of the circle.
None
中心點可以是 3D 空間中的任何一點。
第二點可以使用垂直模式、物件鎖點或其它建模輔助工具放置在任何地方。
垂直
畫一個與工作平面垂直的物件。
指定中心點及半徑,或選擇其它選項。
環繞曲線
畫出一個與曲線垂直的圓。
實體
The Solid option fills the base with a surface to form a closed solid.
AroundFaces / VerticalFaces
環繞面數 (1)
圓周方向的網格面數。
垂直面數 (2)
設定由下到上的網格面數。
請參考
從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。