工具列
建立網格
功能表
未在功能表裡。
MeshPatch 指令可從曲線或點物件建立網格。
步驟
封閉的內側邊界曲線會被視為洞的邊緣。
指令行選項
角度公差
用於建立逼近曲線的多重直線使用的公差,如果選取的只有多重直線,這個設定並沒有作用。
起始曲面
使用一個與您正要建立的網格形狀類似的參考曲面,這個曲面會影響建立的網格的形狀。
請參考
FillMeshHole
填補網格物件上的一個洞。
FillMeshHoles
填補網格物件上所有的洞。
Patch
建立逼近曲線、點物件或網格的曲面。
PatchSingleFace
以單一網格面橋接網格缺口兩側的網格面。
Mesh
從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。