Heightfield

Heightfield 指令參考圖片的灰階數值建立 NURBS 曲面或網格。

步驟

1. Select an image file.
2. 指定第一個角。

基底矩形會與目前的工作平面平行。

3. 指定第二個角,或輸入長度。

建立的矩形的長寬比與圖片的長寬比一致。

4. 設定選項。

灰階高度選項

取樣點數目 ___ x ___

圖片的"高度"以 UV 兩個方向設定的控制點數取樣。

**************************

高度 ___ <單位>

設定結果物件的高度。

將圖片設為貼圖

將選取的圖片做為建立的物件的材質貼圖。

加入頂點色 (僅網格)

Evaluates the color of the texture at each texture coordinate (u,v) and sets the vertex color to match.

See: ComputeVertexColors.

物件建立方式

頂點在取樣位置的網格

以每一個取樣位置得到的高度值放置網格的頂點。

控制點在取樣位置的曲面

以每一個取樣位置得到的高度值放置曲面的控制點

通過取樣點的內插曲面

建立的曲面會通過每一個取樣位置得到的高度值。

請參考

建立曲面