분할과 트림

다른 개체를 사용하여 개체를 분할하고 트림합니다.

트림된 서피스에 대하여

서피스는 트림되거나 트림 해제될 수 있습니다. 트림된 서피스에는 두 부분이 있습니다. 모든 것의 기저(아래)에 있고 기하학적 형태를 정의하는 서피스, 기저 서피스에서 잘려나간 부분을 표시하는 트림 커브가 그 두 부분입니다.

커브 또는 다른 서피스로 서피스를 트림 또는 분할하는 명령을 실행할 때 트림된 서피스가 만들어집니다. 일부 명령은 트림된 서피스를 곧바로 만듭니다.

서피스의 형태는 여전히 직사각형 패턴으로 배열된 제어점 세트로 정의됩니다.

서피스가 트림된 상태인지 파악하는 것은 중요하므로 Properties 명령을 사용하면 서피스가 트림된 상태인지 아닌지를 알 수 있습니다. 일부 Rhino 명령은 트림되지 않은 서피스에서만 실행되기도 하며 일부 소프트웨어는 트림된 NURBS 서피스를 가져오지(import) 않습니다.

트림 커브는 기저 서피스 상에 있습니다. 이 서피스는 트림 커브보다 클 수도 있지만 Rhino 트림 커브의 바깥쪽에 있는 부분은 표현되지 않으므로, 기저 서피스는 사용자에게 보이지 않습니다. 모든 트림된 서피스에는 기저서피스 지오메트리에 대한 정보가 보관되어 있습니다. 트림 커브의 경계를 제거하여 Untrim 명령으로 서피스를 트림 해제할 수 있습니다.

서피스를 가로지르는 트림 커브가 있는 경우, 트림 커브 자체는 서피스의 제어점 구조와는 실제 상관이 없습니다. 이와 같이 트림된 서피스를 선택하여 제어점을 켜보면 알 수 있습니다. 기저 서피스 전체에 제어점이 표시됩니다.

평면형 커브를 가지고 서피스를 만들면 해당 서피스가 트림된 서피스일 수 있습니다. 그림의 서피스는 원을 가지고 만든 서피스입니다. 제어점 표시를 보면 서피스의 직사각형 구조를 알 수 있습니다.

Untrim 명령은 서피스에서 트림 커브를 제거하여 기저의 트림되지 않은 직사각형 서피스로 형태를 되돌립니다.

커브와 서피스 분할

Split

다른 개체를 커터로 사용하여 한 개체를 나눕니다.

SplitEdge

서피스 가장자리를 나눕니다.

SplitFace

평면형 폴리서피스 면을 나눕니다.

DivideAlongCreases

서피스를 꼬임 위치에서 각각의 파트로 나눕니다.

Explode

개체를 각각의 구성 요소로 분해합니다.

커브와 서피스 트림

Trim

다른 개체와 교차하는 위치에서, 개체의 선택된 부분을 자르고 삭제합니다.

WireCut

가열된 와이어로 합성 수지를 자르는 것처럼, 열린 커브 또는 닫힌 커브를 사용하여 폴리서피스를 자릅니다.

트림 제거

RemoveEdge

선택된 서피스 가장자리를 트림 해제합니다.

Untrim

트림된 서피스에서 트림 커브를 제거합니다.

UntrimAll

모든 가장자리의 트림을 해제합니다.

UntrimBorder

서피스 테두리를 트림 해제합니다.

UntrimHoles

선택된 내부 구멍을 트림 해제합니다.

메쉬 분할과 트림

MeshSplit

다른 개체를 사용하여 메쉬를 분할합니다.

MeshTrim

다른 개체와 메쉬가 안 또는 바깥에서 교차하는 부분을 삭제합니다.

SplitMeshEdge

메쉬 가장자리를 나눕니다.

SplitMeshWithCurve

메쉬를 커브로 나눕니다.

SplitDisjointMesh

연결되지 않은 분리된 개체 메쉬로 나눕니다. 그러나 여전히 한 개체입니다.

참고 항목

개체의 부울 연산

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09