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ソリッド オフセット サーフェス オフセット |
OffsetSrfコマンドは、元のサーフェスから指定距離離れた所にサーフェスまたはポリサーフェスをコピーします。
コマンドラインオプション | |
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距離 |
オフセット距離を設定します。 |
コーナー |
オフセットのコーナーの連続性をどのように処理するのかを指定します。これらのオプションは、オフセット方向がイメージに表示されているように「外側」である場合のみに適用されます。 シャープコーナーの外側にオフセットされた曲線は、位置連続(G0)でシャープなコーナーでつながるように延長されます。 ラウンドコーナーの外側にオフセットされた曲線は、接線連続(G1)で円弧セグメントで埋められます。 |
すべて反転 |
選択されたすべてのサーフェスのオフセット方向を反転します。矢印が正のオフセットの方向を示します。 |
ソリッド |
すべてのそろいのエッジの間にルールサーフェス(紙織面)をロフトすることで、入力サーフェスとオフセットしたサーフェスから閉じたソリッドを作成します。 |
ルーズ |
結果のサーフェスの点の構成は元のサーフェスの点の構成と変わりません。 |
許容差 |
オフセットサーフェスの許容差を指定します。デフォルト許容差を使用する場合、0(ゼロ)と入力します。 |
両方向 |
元のサーフェスの両方向にオフセットを作成します。 |
元のオブジェクトを削除 |
はい元のジオメトリを削除します。 いいえ元のジオメトリを残します。 |
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Shellコマンドは、ソリッドからくり抜いたシェルを作成します。
Shellコマンドは、シンプルなソリッドの多様体ポリサーフェスのみに使えます。サーフェスは取り除かれ、残りは取り除かれたサーフェスの外側の部分を使って内側にオフセットされ、外側と内側の部分を結合します。
コマンドラインオプション | |
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厚み |
シェルの厚みを指定します。 |
ポリサーフェスのShellとOffsetSrfは、ワークインプログレスです。今のところ次の問題が分かっています。
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