オブジェクトを構成要素に分解します。
ポリサーフェスの面を分離または複製します。
オブジェクトをビューから非表示にします。
曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。
許容差外の2つのオープンエッジを結合します。
Checkコマンドで問題とされたオブジェクトを選択します。
すべての非表示オブジェクトを再表示します。
選択した非表示オブジェクトを再表示します。
トリムされていない基底のサーフェスをトリム境界線近くまで縮小します。
トリムされていない基底のサーフェスをできる限りトリム境界線近くまで縮小します。
曲線やサーフェスの制御点、そしてメッシュの頂点の位置を平均化し、間隔を均等にして、必要のない詳細やループ(輪)を取り除きます。
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