Manipulateur

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Manipulateur

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Manipulateur

La commande Manipulateur affiche l'application du manipulateur sur un objet afin de faciliter la modification de la position, de l'échelle et de l'orientation de l'objet autour de l'origine du manipulateur.

Étapes

Actions sur un objet

Contrôles du manipulateur

Indicateur du plan des axes

Déplacement libre de l'origine

Bille du menu

Flèches de déplacement

Déplacer X

Déplacer Y

Déplacer Z

Arcs de rotation

Rotation X

Rotation Y

Rotation Z

Poignées d'échelle

Échelle X

Échelle Y

Échelle Z

Vue d'ensemble

Indicateur du plan des axes (1)
Origine du manipulateur (2)
Bille du menu (3)
Flèches de déplacement (4, 5, 6)
Arcs de rotation (7, 8, 9)
Poignées d'échelle (10, 11, 12)
Copier
Indiquer une valeur
Options de la ligne de commande

Activé

Active les applications du manipulateur sur les objets sélectionnés.

Désactivé

Désactive les applications du manipulateur.

Inverser

Active/désactive les applications du manipulateur.

Actions sur un objet

Déplacer, faire tourner ou changer l'échelle d'objets

Copier pendant une opération

  1. Cliquez sur une flèche, un arc ou une poignée d'échelle du manipulateur.
  2. Commencez à faire glisser l'objet.
  3. Appuyez sur la touche Alt pour activer le mode copier.
  4. Appuyez à nouveau sur la touche Alt pour désactiver le mode copier.

Indiquez une distance, un angle de rotation ou un facteur d'échelle

  1. Cliquez sur une flèche, un arc ou une poignée d'échelle du manipulateur.
  2. Dans la case, tapez une distance, un angle de rotation ou un facteur d'échelle afin de l'appliquer à l'objet sélectionné.

Copier avec une entrée numérique

Utiliser la contrainte d’angle et de distance

Les contraintes normales de distance et d'angle de Rhino peuvent être utilisées pendant une opération avec le manipulateur.

  1. Commencez à faire glisser un objet.
  2. Tapez un nombre et appuyez sur Entrée.
    Ce nombre apparaît dans la ligne de commandes et il est utilisé pour contraindre une distance ou un angle de rotation.
  3. Faites glisser l'objet.
    Les distances sont contraintes le long de la ligne de direction de l'axe.
    Les angles sont contraints sur des incréments de l'angle autour de l'arc de rotation.

Extruder une courbe ou une surface

  1. Cliquez et faites glisser une flèche du manipulateur sur une courbe ou une surface plane.
  2. Maintenez enfoncée la touche Commande ⌘.
  3. Relâchez le bouton de la souris.
    Le résultat est une extrusion ouverte. Pour créer un solide, Bouchez le résultat.

Pour extruder sur une distance spécifique

  1. Commencez à déplacer une courbe ou une surface plane.
  2. Tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, tapez une distance et appuyez sur Entrée.
    Ce nombre apparaît dans la ligne de commandes et contraint la distance.
  3. Maintenez enfoncée la touche Commande ⌘ et relâchez le bouton de la souris.
    Le résultat est une extrusion ouverte. Pour créer un solide, Bouchez le résultat.

Position et orientation de l'application du manipulateur

Pour déplacer, faire tourner ou changer l'échelle des contrôles de l'application du manipulateur librement

Pour déplacer, faire tourner ou changer l'échelle des contrôles de l'application du manipulateur avec un contrôle numérique

  1. Maintenez enfoncée la touche Commande ⌘ et cliquez sur une flèche, un arc ou une poignée d'échelle du manipulateur.
  2. Dans la case, tapez une distance, un angle de rotation ou un facteur d'échelle afin de l'appliquer au contrôle du manipulateur.

Repositionner le manipulateur

  1. Appuyez sur Commande ⌘ et cliquez sur l'application du manipulateur (ignorez le champ de texte).
  2. Relâchez la touche Commande ⌘ et commencez à bouger pour déplacer l'application du manipulateur.

Options de la barre d'état

Pour accéder au menu de la barre d'état

Options

Manipulateur activé

L'application du manipulateur est activée à chaque fois que des objets sont sélectionnés.

Manipulateur désactivé

Désactive l'affichage automatique du manipulateur.

Aligner sur le PlanC

Les applications du manipulateur sont alignées sur le plan de construction.

Aligner avec l'objet

Les applications du manipulateur sont alignées avec la direction de l'objet pour les :

Exceptions

Objets de forme libre

Le manipulateur est aligné avec le plan de construction dont l'origine se trouve au niveau du centroïde de l'objet.

Points de contrôle de courbe

La direction z du manipulateur (flèche bleue) est alignée avec la normale de la courbe.

La direction x du manipulateur (flèche rouge) est alignée avec la tangente de la courbe.

Points de contrôle d’une surface

La direction z du manipulateur (flèche bleue) est alignée avec la normale de la surface.

La direction x du manipulateur (flèche rouge) est alignée avec la direction u de la surface.

Aligner sur le repère général

Les applications du manipulateur sont alignées avec les directions x, y et z universelles.

Déplacement avec accrochage

Les accrochages aux objets sont utilisés pendant le déplacement.

Déplacement lisse

Les accrochages aux objets sont ignorés pendant le déplacement.

Faire tourner la vue autour du manipulateur

Fait tourner la caméra et la cible de la vue au niveau de l'origine du manipulateur lors de la rotation de la vue.

Définir l'intensité du déplacement

Définit la vitesse du mouvement du manipulateur sous forme de pourcentage du mouvement de la souris. La valeur par défaut, 100 %, déplace le manipulateur normalement avec la souris.

Pour placer les objets plus précisément (comme pour l'édition avec les points de contrôle), choisissez une intensité plus faible pour que de grands mouvements de la souris donnent des modifications plus petites.

Une intensité plus grande que 100 %, accélère le mouvement du manipulateur.

Paramètres

Ouvre les Options du manipulateur.

Options de la bille du menu

Pour accéder aux options de la bille du menu

Repositionner le manipulateur

Déplacez pour changer la position de l'application du manipulateur.

Réinitialiser le manipulateur

Restaure la position et l'orientation par défaut du manipulateur.

Aligner dans le repère du PlanC
Aligner avec l'objet
Aligner dans le repère général
Déplacement avec accrochage
Déplacement lisse
Définir l'intensité du déplacement
Paramètres

 

Commandes

 

Options de la ligne de commande

PlanC

Définit l'alignement de l'application du manipulateur sur le plan de construction actif.

Objet

Définit l'alignement de l'application du manipulateur sur l'objet sélectionné. Le manipulateur aligné sur l'objet est placé au centre de la face plane sauf si l'objet est un cadre d'image.

RepèreGénéral

Définit l'alignement de l'application du manipulateur sur les coordonnées du repère général.

 

RésistanceDéplacementManipulateur

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Barre d'outils Organique

Pas dans les menus

La commande RésistanceDéplacement définit le niveau de résistance au déplacement pour le manipulateur et pour le déplacement d'objets avec la souris, y compris les points de contrôle.

Lorsque le contrôle est ouvert, la résistance au déplacement peut être défini avec une valeur numérique, ou à l'aide des flèches et des glisseurs. Les flèches divisent par deux ou doublent la résistance au déplacement à chaque clic. Lorsque le contrôle est fermé, la résistance au déplacement est redéfinie à 100 %. Toutefois, le contrôle se souvient du paramètre précédent au cours d'une session d'édition et redéfinira la valeur de résistance préalable si le contrôle est rouvert.

 

DéplacerManipulateur

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Manipulateur

Pas dans les menus

La commande DéplacerManipulateur déplace l'origine et l'orientation de l'application du manipulateur sur un objet.

Une autre méthode consiste à maintenir enfoncée la touche Commande ⌘ pour déplacer l'application du manipulateur au lieu de l'objet.

Étapes

  1. Indiquez la position de l'origine du manipulateur.
    Appuyez sur Entrée pour redéfinir automatiquement les axes y et z en fonction du plan de construction de la fenêtre active et de la direction de l'axe des x.
  2. Cliquez pour définir la direction de l'axe des x du manipulateur.
  3. Cliquez pour définir l'orientation de l'axe des y du manipulateur.
  4. Relâchez la touche Commande ⌘ pour utilisez les accrochages aux objets afin de placer l'application sur un point d'accrochage.

Voir aussi

Déplacer des objets

Transformer des objets

Vidéos du manipulateur

 

 

Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 01-déc.-2016