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Le panneaux Propriétés de la fenêtre gère les propriétés de la fenêtre.
Vue
Le titre de la fenêtre est affiché en haut à gauche de la fenêtre.
La hauteur et la largeur de la fenêtre en pixels.
La projection de la fenêtre sera en parallèle.
Les vues parallèles sont aussi appelées orthogonales. Dans une vue parallèle, toutes les lignes de la grille sont parallèles les unes par rapport aux autres et les objets identiques semblent avoir la même taille quelle que soit leur situation.
Définit une projection en perspective trois points dans la fenêtre actuelle.
Dans une vue en perspective, toutes les lignes de la grille convergent vers un point. Ceci donne l’impression de profondeur dans la fenêtre. Dans la projection en perspective, les objets plus éloignés semblent plus petits. Les trois directions convergent en un point.
Définit une projection en perspective deux points dans la fenêtre actuelle. La direction z ne convergera pas vers un point infini.
Le papier peint est une image affichée derrière la grille dans une fenêtre. Il ne change pas quand vous zoomez, déplacez la vue ou faites tourner la caméra.
Affiche le nom du fichier du papier-peint.
Cliquez sur Parcourir pour sélectionner un fichier.
Affiche ou masque la papier peint.
Affiche le papier-peint en noir et blanc et non pas en couleur.
Rhino enregistre l'image du papier-peint dans le fichier 3dm.
La caméra est la position x,y,z du point de vue ou de la position des yeux.
La cible est la position x, y, z du centre de la fenêtre, c'est-à-dire du point autour duquel la vue tourne.
Chaque fenêtre a sa propre caméra.
Si vous avez choisi une projection en perspective, vous pouvez changer la distance focale de la caméra. Une distance focale "normale" pour une caméra de 35 mm est de 43-50 mm.
Définit la rotation de la caméra autour de l'axe de celle-ci (la ligne entre la caméra et la cible).
Position x de la caméra dans le repère général.
Position y de la caméra dans le repère général
Position z de la caméra dans le repère général
Position x de la cible dans le repère général.
Position y de la cible dans le repère général
Position z de la cible dans le repère général
Plus d'options
La commande PropriétésFenêtre ouvre une boîte de dialogue pour gérer les propriétés de la fenêtre.
Les mêmes paramètres sont disponibles dans l'inspecteur Fenêtre.
Tapez -PropriétésFenêtre pour accéder aux options de la fenêtre de commande.
Définit la position de la caméra et de la cible de la vue.
Définit le mode d'affichage à utiliser dans la fenêtre.
Liste des modes d'affichage disponibles.
Définit la distance focale de la fenêtre.
Définit le style de projection
Indique la taille de la fenêtre en pixels.
Définit l'emplacement de la cible de la vue.
Indique le titre de la fenêtre.
Définit un fichier à utiliser pour le papier-peint de la fenêtre.
Affiche le papier-peint en noir et blanc et non pas en couleur.
Supprime le fichier de papier-peint du modèle.
Indique le nom du fichier à utiliser comme papier-peint. Cliquez pour sélectionner un fichier.
Affiche ou masque la papier peint.
Annuler les changements.
Accepter les changements.
Montrer, cacher ou inverser la visibilité de la caméra de la fenêtre.
Titre, taille, projection, caméra et cible, distance focale, papier peint.
Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 01-déc.-2016