CombinarTexturas
El comando CombinarTexturas combina las texturas y calcomanías de un objeto en un solo archivo de imagen y asigna la imagen como textura del objeto.
Nota
- CombinarTexturas solo funciona superficies, polisuperficies y objetos de extrusión.
- El comando empieza solicitando un objeto, un archivo de imagen y el tamaño de la imagen. A continuación, combina las texturas del objeto y las calcomanías en una imagen. Luego la imagen se asigna a un nuevo material y el material se asigna al objeto.
- El mapeado de texturas de objeto cambia a mapeado de superficie.
Pasos
- Coloque texturas y calcomanías en un objeto.

- Aplique el comando CombinarTexturas en el objeto.
Las texturas y calcomanías del objeto se combinan en una imagen.

Luego la imagen se asigna a un nuevo material y el material se asigna al objeto utilizando el mapeado de superficie.
Todas las calcomanías se quitan del objeto. En el resultado final, el objeto se parece mucho a antes.

Véase también
Renderiza los objetos con el renderizador seleccionado.
Utilizar materiales y texturas
Rhino 6 for Mac © 2010-(Undefined variable: RhinoVariables.ThisYear) Robert McNeel & Associates. 04-jun.-2019