Picture

工具列 功能表

平面
建立曲面
曲面邊欄
作業視窗配置

曲面

平面 >

圖像平面

Picture 指令可建立一個矩形平面,賦予以選取的圖片為貼圖的材質,不論作業視窗的顯示模式為何,該矩形平面永遠以彩現模式顯示,類似使用 SetObjectDisplayMode 指令設定物件的顯示模式。

步驟

  1. 選取一個圖片檔案。
  2. 可用的檔案類型:

    支援透明的圖片格式: 

    未支援透明的圖片格式:

  3. 指定平面的一個角。
  4. 指定另一個角或輸入長度。
    使矩形平面的長寬比與圖片檔案一致。

附註

指令行選項

三點

以兩個相鄰的角與對邊上的一點建立矩形。

三點的步驟

  1. 指定邊緣起點。
  2. 指定邊的終點。
  3. 指定方向。

垂直

建立一個與工作平面垂直的矩形。

垂直的步驟

  1. 指定邊緣起點。
  2. 指定邊緣終點,或輸入長度。

中心點

從中心點建立矩形。

中心點選項的步驟

  1. 指定中心點。
  2. 指定另一角,或輸入長度。

1比1

以圖片的 DPI 值與像素寬度與高度自動計算圖片在模型裡的大小。

1比1的步驟

  1. 指定邊緣起點。
  2. 指定圖像平面左下角的位置。

 

 

圖像材質內容

名稱

貼圖的名稱。所有貼圖皆會被自動命名,您可以自行改變名稱。

將貼圖或圖片檔案拖放至 Rhino 的物件會自動建立一個新材質。

圖像

圖像材質是包含一張圖片的簡單材質。

貼圖

名稱

圖片檔案的路徑與名稱。

自發光

自發光選項讓圖像平面的材質以全亮度顯示,不受燈光照明影響,也不會被其它物件的陰影遮蔽。


自發光關閉 (左) 與開啟 (右)。
灰階

灰階選項以 256 階的灰色顯示貼圖。

透明

以物件透明度百分比、圖片的 Alpha 通道或顏色遮罩設定材質的透明度。

JPEG (.jpg; .jpeg)、PCX (.pcx)、Windows Bitmap (.bmp) 不支援透明設定。

使用 Alpha 通道

以圖片的 Alpha 通道設定材質的透明度。

使用顏色遮罩

以顏色做為遮罩設定材質的透明度。

顏色方塊
臨界值:

設定圖片顏色與遮罩顏色的 差異容許值

物件透明度

設定物件的可見性百分比。

附註

輸入附註以描述此貼圖,所有的貼圖都會有附註區塊。

請參考

建立曲面

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018