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렌더링

뷰를 기준으로 조명 편집

EditLightByLooking 명령은 뷰 조작 도구를 사용하여 집중 조명의 방향을 설정합니다.

집중 조명은 마치 카메라와 같습니다. 카메라 위치가 조명 원뿔의 정점이고 대상은 조명 원뿔 기준원의 중심점에 위치합니다.

과정

  1. 집중 조명을 선택합니다.
    개체에서의 조명 효과를 보려면 렌더링 뷰포트 모드를 사용합니다.
  2. 표준 뷰 조작 도구(Pan, Zoom 등)는 집중 조명 원뿔의 방향과 형태를 변경합니다.
  3. 조명이 장면에서 원하는 부분을 "보게 되면" Enter 키를 누릅니다.
    뷰가 명령 이전의 상태로 되돌아갑니다.
    임시 조명 카메라가 명령의 끝에 보던 것을 조명이 비추도록 조정됩니다.
명령행 옵션
새_집중_조명

기존 조명을 수정하는 대신, 현재 뷰의 특성을 가진 새 조명을 만듭니다.

참고 항목

EditLightByHighlight

하이라이트 위치를 기준으로 조명을 추가합니다.

조명 추가

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08