Werkzeugleiste Transformieren

Öffnen einer Werkzeugleiste...

Ausrichten

Richtet Begrenzungsrechtecke von Objekten aus.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Ausrichten

Anordnen

Kopiert und organisiert Objekte in Spalten, Reihen und Niveaus

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Anordnen

PolarAnordnen

Kopiert und verteilt Objekte um einen zentralen Standort.

Biegen

Verformt Objekte entlang eines Bogens.

Hüllkörperbearbeitung

Ändert die Größe, skaliert, platziert und rotiert Objekte numerisch.

KäfigBearbeiten

Verformt Objekte anhand von Kontrollkäfigobjekten.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Käfig

Käfig

Erzeugt ein Kontrollkäfigobjekt, das vom Befehl KäfigBearbeiten verwendet wird, um andere Objekte zu verformen.

Kopieren

Dupliziert Objekte.

EntlangVerschieben

Richtet Objekte von einer Grundkurve zu einer Zielkurve erneut aus.

EntlangFlächeVerschieben

Richtet erneut Objekte von einer Ursprungsfläche auf einer Zielfläche aus.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Verformungswerkzeuge

Spiegeln

Erzeugt eine Spiegelkopie von Objekten.

Spiegeln, 3Punkte

Erzeugt eine Spiegelkopie von Objekten auf einer 3-Punkte-Ebene.

Verschieben

Verschiebt Objekte von einem Standort zu einem anderen.

Verschieben X+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Konstruktionsebene.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Organisch

Verschieben Welt X+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Welt.

Orientieren

Transformiert Objekte anhand von zwei Referenz- und zwei Zielpunkten.

Ausrichten3Punkte

Transformiert Objekte anhand von drei Referenz- und drei Zielpunkten.

KurveAnKanteAusrichten

Kopiert und richtet eine Kurve an eine Flächenkante aus.

AufKurveAusrichten

Transformiert Objekte entlang einer Kurvennormalen.

AufFlächeAusrichten

Transformiert Objekte rechtwinklig zu einer Fläche.

AufKonstruktionsebeneProjizieren

Ebnet Objekte auf die Konstruktionsebene.

AnKonstruktionsebeneAusrichten

Orientiert Objekte erneut an eine andere Konstruktionsebene.

Rotieren

Dreht Objekte um eine Achse rechwinklig zur Konstruktionsebene.

3DRotation

Dreht Objekte um eine 3D-Achse.

Skalierung

Zur einheitlichen Größenänderung von Objekten in x-, y- und z-Richtung.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Skalieren

2DSkalieren

Ändert die Größe von Objekten einheitlich in zwei Richtungen.

PunktDefinieren

Zum Verschieben von Objekten an eine bestimmte Position in x-, y- und/oder z-Richtung.

Scherung

Verzerrt Objekte parallel zu einer Achse in einem Winkel.

Glätten

Bildet den Mittelwert der Positionen von Kurven- und Flächenkontrollpunkten und Polygonnetzscheitelpunkten und gleicht den Abstand aus, um unerwünschte Details und Schleifen zu entfernen.

KurveWeichVerformen

Verschiebt den umgebenden Kurvenbereich leicht relativ zum Abstand.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Verschieben

Verjüngen

Verformt Objekte zu einer Achse hin oder von ihr weg.

Verdrehen

Verformt Objekte, indem Teile davon um eine Achse gedreht werden.

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020