Durch Skripting wird die Funktionalität von Rhino erweitert.
Alle Rhino-Befehle können in Befehlsmakros verwendet werden. Befehlsmakros können aufgerufen werden, indem der Befehl in der Eingabeaufforderung eingegeben wird, von Schaltflächen in der Werkzeugleiste, Tastenkürzeln, Befehlsverweisen aus, anhand des Befehls BefehlsdateiLesen oder des Befehls Einfügen in Rhinos Befehlsstrom.
Einige Befehle dienen der Unterstützung von Skriptaktionen, die normalerweise von der Rhino-Benutzeroberfläche durchgeführt werden.
Bricht aktuellen Befehl ab und nimmt Objekte aus der Auswahl.
Löscht Objekte.
Kopiert Skriptbefehle in das Befehlsverlauffenster.
Bearbeitet ein Python-Script.
Öffnet einen Texteditor, um RhinoScript-Dateien zu bearbeiten.
Simuliert die Eingabetaste in einem Skript.
Simuliert die Eingabetaste, um eine Befehlskette in einem Skript zu vervollständigen.
Sucht Textinformationen, die an eine Datei angehängt sind, mit dem Befehl DokumentBenutzertextDefinieren.
Findet an ein Objekt angehängte Textinformation anhand des Befehls BenutzertextDefinieren.
Öffnet ein Bearbeitungsfenster für Skripterzeugungen und Testen.
Deaktiviert Kopieren von Skriptbefehlen in das Befehlsverlauffenster.
Stoppt ein Skript für Benutzereingabe.
Liest und führt ein Befehlsskript aus einer Textdatei aus.
Ruft eine andere Anwendung innerhalb von Rhino auf.
Führt ein Python-Script aus.
Führt ein RhinoScript aus.
Definiert ein Render-Plug-in.
Definiert einen Ansichtsfensteranzeigemodus.
Hängt Textinformationen an eine Datei an.
Ordnet einem Objekt einen Namen zu.
Deaktiviert Bildaufbau, Konstruktionsebene und Ansichtsänderungen während eines Skripts.
Aktiviert Bildaufbau, Konstruktionsebene und Ansichtsänderungen während eines Skripts.
Hängt Textinformationen an ein Objekt an.
Definiert den Standardordner zum Speichern und Öffnen von Dateien.
Bringt ein Ansichtsfenster in den Vordergrund.
Löscht den Rückgängigpuffer, um Speicher freizugeben.
Schließt das Anzeigefenster für das Rendering.
Schließt das aktive Ansichtsfenster.
Verwaltet die Anzeige des Befehlsfensters.
Kopiert das Bild im Renderfenster in die Zwischenablage.
Öffnet das Dialogfenster der Dokumenteigenschaften auf einer bestimmten Seite.
Beendet Rhino.
Maximiert das Rhino-Fenster.
Maximiert das aktive Ansichtsfenster.
Erzeugt ein neues frei schwebendes Ansichtsfenster.
Erzeugt ein neues Ansichtsfenster.
Aktiviert das nächste Ansichtsfenster mit einer orthogonalen Projektion.
Aktiviert das nächste Ansichtsfenster mit einer perspektivischen Projektion.
Aktiviert das folgende Ansichtsfenster.
Zeigt das nächste Ansichtsfenster vor allen anderen Ansichtsfenstern an.
Beschränkt die Mauszeigerbewegung auf einen Winkel.
Definiert den Winkel für die orthogonale Bewegung des Mauszeigers.
Öffnet das Dialogfenster der Optionen auf einer bestimmten Seite.
Aktiviert das vorherige Ansichtsfenster.
Sendet ein benanntes Ansichtsfenster in den Hintergrund aller anderen Ansichtsfenster.
Öffnet das Dialogfenster der Eigenschaften auf einer bestimmten Seite.
Aktiviert ein benanntes Ansichtsfenster.
Maximiert ein benanntes Ansichtsfenster innerhalb des Anwendungsfensters.
Schaltet den Ortho-Modus ein oder aus, oder schaltet zwischen den Stati hin und her.
Schaltet den Planar-Modus ein oder aus, oder schaltet zwischen den Stati hin und her.
Schaltet den Rasterfang ein oder aus, oder schaltet zwischen den Stati hin und her.
Zur Aktivierung der Objektfangkontrolle.
Schaltet den aktuellen Fangmodusstatus um.
Definiert den Rasterfangabstand.
Ordnet Objekten Texturnamen zu.
Zur Berechnung der Texturkoordinaten und Einstellung der Farbe der Scheitelpunkte.
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020