| Werkzeugleiste | Menü | Tastenkombination | Verweis | 
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                             Kurven
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                         Bearbeiten Kontrollpunkte > Kontrollpunkte ein  | 
                    
                         F10  | 
                    
                         PEin  | 
                
Mit dem Befehl PunkteEin werden die Kontrollpunkte aktiviert.
Kontrollpunkte sind Koeffizienten von NURBS-Basisfunktionen. Manchmal werden sie auch Kontrollscheitelpunkte oder Knoten genannt.
Kontrollpunkte werden als "Griffe" auf Objekten wie Kurven, Flächen, Lichter, Schraffierungsbegrenzungen und Bemaßungen verwendet und können nicht von ihren Objekten getrennt werden.
| Werkzeugleiste | Menü | Tastenkombination | Verweis | 
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                             Kurven
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                         Bearbeiten Kontrollpunkte > Kontrollpunkte aus  | 
                    
                         F11  | 
                    
                         PAus  | 
                
Mit dem Befehl PunkteAus werden Kontroll- und Bearbeitungspunkte ausgeschaltet.
| Werkzeugleiste | Menü | 
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Mit dem Befehl PunktAusAuswahl werden die Kontroll- und Bearbeitungspunkte der ausgewählten Objekte ausgeschaltet.
| Werkzeugleiste | Menü | 
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                         Volumenkörper Bearbeitungswerkzeuge für Volumenkörper > Punkte aktivieren  | 
                
Mit dem Befehl FlächenverbandPunkteEin werden Griffe an den Enden von Flächen und verbundenen Flächenverbandkanten, einschließlich geschlossener Volumenkörper, eingeschaltet.
| Werkzeugleiste | Menü | 
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                         Bearbeiten Kontrollpunkte > Bearbeitungspunkte anzeigen  | 
                
Mit dem Befehl BearbeitungspunkteEin werden Punkte auf der Kurve an den Positionen der Knoten gesetzt.
Zeichnen von Linien und Kurven
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020