圖塊工具列

如何開啟工具列...

block_definition.png

Block

以選取的物件建立圖塊。

_rightbuttononly.png

star-gold16.pngBlockEdit

編輯選取的圖塊引例,並更新它的圖塊定義。

insert.png

Insert

將儲存在檔案裡的圖塊或外部的檔案插入模型。

_rightbuttononly.png

ExportWithOrigin

將選取的物件以指定的點做為原點儲存至新檔案。

block_manager.png

BlockManager

管理模型中的圖塊定義。

blockedit.png

star-gold16.pngBlockEdit

編輯選取的圖塊引例,並更新它的圖塊定義。

set_model_base_point.png

ModelBasepoint

設定目前的模型插入其它模型時使用的世界原點。

replace_block.png

star-gold16.pngReplaceBlock

將選取的圖塊引例以另一個圖塊定義取代。

explode_block.png

star-gold16.pngExplodeBlock

將無論有多少層的巢狀圖塊一次炸開成一般的物件。