Smash |
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工具列 |
功能表 壓平 |
快速鍵 |
Smash 指令
展平雙向都有曲率的曲面。
附註
建立與複曲率曲面面積大小相近的平面。
這個指令適用於展開具有彈性、可延展的布料或其它材質。
Smash 指令是由 UnrollSrf 指令修改而來,以 UnrollSrf 指令展開的曲面必需有一個方向是直的,而 Smash 指令沒有這個限制,但會有誤差。
因為將兩個方向都有曲率的物件 (像半邊的椰子殼) 平面化成一張紙的樣子是不可能的,展開的結果總是存在不同程度的誤差。這個指令適用於展開曲率不大的曲面,並以展開後的平面形狀做為切割有彈性的材質 (例如:橡皮) 的參考。
步驟
選取曲面或多重曲面。
選取曲面上的曲線。
選項
直的方向
自動
讓指令自動選擇曲面被視為直的的方向。
U
將曲面的 U 方向視為直的。
V
將曲面的 V 方向視為直的。
Explode
是
展開後的曲面各自分開。
否
展開後的曲面以未展開前的共用邊緣組合在一起。
標註
展開前及展開後的曲面邊緣會以註解點標示相對的邊緣。
保留內容
將物件的內容轉移到壓平後的物件。
UnrollSrfUV |
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UnrollSrfUV 指令
將 U 或 V 兩個方向之一視為直的壓平物件。
得到的結果可以做為 FlowAlongSrf 指令的基準曲面。
將展開時必定會有誤差 (兩個方向都有曲率) 的 3D 網格或 NURBS 曲面展開為平面。
將 UV 兩個方向之中只有一個方向有曲率 (不是直的) 的曲面或多重曲面攤開為平面。