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建模輔助
開啟格點鎖定
請參考:Grid Snap、SnapSize、SetSnap。
開啟格點鎖定。
請參考:Ortho、OrthoAngle、SetOrtho。
開啟平面模式
開啟平面模式。
停用物件鎖點
請參考:NoSnap。
暫時停用物件鎖點。
投影物件鎖點至工作平面
請參考:ProjectOsnap。
將物件鎖點鎖定的點投影至使用中作業視窗的工作平面上。
請參考:SnapToLocked。
讓物件鎖點可以鎖定於鎖定的物件或鎖定的圖層上的物件。
交點物件鎖點可以鎖定在視圖上看起來有交點的兩個物件,這兩個物件在 3D 空間中不必有實際的交點。
物件鎖點醒目提示
醒目提示被物件鎖點鎖定的物件。
設定物件鎖點的作用區範圍 (以像素計算),當滑鼠游標與可以鎖定的點距離在設定值以內時,滑鼠標記會跳到該點的位置。
動態物件鎖點顯示
控制物件鎖點工具提示的外觀。
附註:開啟游標工具提示時會自動關閉傳統的物件鎖點工具提示。
白底黑字
以黑色的字顯示於白色的方塊上。
黑底白字
以白色的字顯示於黑色的方塊上。
無
關閉動態物件鎖點顯示。
設定作業視窗中工作平面的操作特性。
每一個作業視窗的工作平面各自獨立。
請參考:SynchronizeCPlanes。
所有作業視窗中的工作平面會連動,所有工作平面的原點都位於同一個位置上。移動、旋轉或對一個作業視窗的工作平面做變更時,其它作業視窗的工作平面也會一同變更,使所有工作平面之間相對的定位維持不變。
以 Front 作業視窗的工作平面為例,啟用動態工作平面時,改變其它作業視窗的工作平面,Front 作業視窗的工作平面總是變更後的工作平面的前視平面。
同時開啟多個 Rhino 視窗時最後一個關閉的 Rhino 的設定才會被儲存。
儲存選項
儲存 Rhino 的選項設定至檔案。
從檔案匯入 Rhino 的選項設定。