擠出建立實體工具列

如何開啟工具列...

extrude_surface.png

ExtrudeSrf

往一個方向擠出曲面。

extrude_surface_to_point.png

ExtrudeSrfToPoint

將曲面擠出至一點。

extrude_surface_tapered_.png

ExtrudeSrfTapered

以設定的拔模角度擠出曲面。

extrude_surface_along_curve.png

ExtrudeSrfAlongCrv

沿著曲線擠出曲面。

_rightbuttononly.png

ExtrudeSrfAlongCrv, 副曲線

將一個曲面沿著一條曲線擠出建立實體。

extrude_straight.png

ExtrudeCrv

往一個方向擠出曲線。

extrude_curve_to_point.png

ExtrudeCrvToPoint

將曲線擠出至一點。

extrude_curve_tapered_.png

ExtrudeCrvTapered

將曲線以設定的拔模角度擠出。

extrude_curve_along_curve.png

ExtrudeCrvAlongCrv

將曲線沿著一條路徑擠出。

_rightbuttononly.png

ExtrudeCrvAlongCrv, 副曲線

將一條封閉的平面曲線沿著另一條曲線擠出建立實體。

slab_from_polyline.png

Slab

將多重直線偏移,然後擠出並加蓋建立實體。

boss.png

Boss

將封閉的平面曲線往與曲線平面垂直的方向擠出至邊界曲面,並與邊界曲面組合成多重曲面。

rib.png

Rib

將曲線擠出成曲面,再往邊界物件擠出,並與邊界物件結合。