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Tube 명령

중심이 같은 원통형 구멍이 있는 닫힌 원통을 그립니다.

extrude_straight.png돌출 개체 정보

기본적으로 가능하면 가벼운 돌출 개체를 사용합니다. UseExtrusions 명령으로 돌출 또는 폴리서피스가 만들어지는지를 제어합니다. 돌출 개체는 SelExtrusion 명령으로 선택할 수 있습니다.

단계

number-1.png기준원의 중심점과 반지름을 지정합니다.

옵션 설명은 Circle 명령을 참조하십시오.

number-2.png기준원을 그리고 두 번째 튜브의 두 번째 벽이 될 반지름/지름을 지정합니다.

number-3.png튜브의 끝점을 지정하거나, 높이를 입력합니다.

명령행 옵션

방향 제한 옵션

없음

중심점은 3D 공간에서 사용자가 원하는 위치에 지정할 수 있습니다.

두 번째 점은 엘리베이터 모드, 개체 스냅 또는 다른 모델링 보조 기능을 사용하여 배치할 수 있습니다.

수직

구성평면에 대하여 수직으로 개체를 그립니다.

number_onestep.gif중심점과 반지름 또는 지름을 지정합니다.

커브_주변

커브에 대하여 수직으로 원을 그립니다.

number_onestep.gif커브를 선택 하고 커브 상에서 원의 중심점을 지정한 후, 반지름 또는 지름을 지정합니다.

양쪽

개체를 시작점의 양쪽에 작성하고, 사용자가 지정한 길이의 2배로 개체를 만듭니다.

벽_두께

튜브의 내부와 외부 사이의 거리 값을 지정합니다.

참고 항목

솔리드 개체를 만듭니다.