표시 순서 |
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표시 순서는 서로 겹쳐 있는 개체를 어떻게 표시하는지를 정의합니다.
현재, 해치, 커브, 점, 주석 (도트가 아닌 모든 형태의 텍스트)과 디테일이 지원됩니다.
주
블록 내부의 개체는 블록이 만들어지기 전에 설정된 표시 순서를 지키고 그대로 표시합니다. 2개의 블록이 겹쳐 있는 경우, 하나 위에 표시된 것처럼 이동된 쪽이 아래 블록을 가립니다.
선택된 개체가 가장 위에 표시됩니다.
기본적으로, 새 개체는 표시 순서가 주어지지 않습니다.
서피스와 메쉬는 표시 순서 계산이 지원되지 않습니다. 하지만, 지원되는 개체는 그림프레임 개체 앞에 표시되도록 앞으로 가져올 수 있습니다.
레이아웃 공간과 모델 뷰포트 양쪽에 있는 개체 세트는 표시 순서로 제어할 수 없습니다. 표시 순서는 같은 공간에 있는 개체의 표시만 변경할 수 있습니다.
이미지에서, 개체는 고스트 표시 모드로 표시됩니다. 회색 서피스는 빨간 해치, 파란 해치와 같은 평면에 있습니다. 서피스가 해치와 블렌드되어 보입니다.
기본 표시 순서.
BringForward |
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도구모음 |
메뉴 정렬 앞으로 가져오기 |
바로 가기 |
BringForward 명령
선택된 개체는 다른 개체의 앞에 표시되도록 이동됩니다.
그림에서, 빨간색 해치에 BringForward 명령이 적용되었습니다.
파란 해치와 회색 서피스 위에 빨간 해치가 표시되었습니다.
BringToFront |
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도구모음 |
메뉴 정렬 맨 앞으로 가져오기 |
바로 가기 |
BringToFront 명령
개체 표시 순서의 맨앞으로 선택된 개체를 이동합니다.
그림에서, 파란색 해치에 BringToFront 명령이 적용되었습니다.
SendBackward |
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도구모음 |
메뉴 정렬 뒤로 보내기 |
바로 가기 |
SendBackward 명령
선택된 참조 개체 뒤에 표시되도록 선택된 개체를 뒤로 이동합니다.
그림에서, 파란색 해치와 빨간색 해치에 SendBackward 명령이 적용되었습니다.
서피스가 두 해치 위에 표시됩니다.
SendToBack |
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도구모음 |
메뉴 정렬 맨 뒤로 보내기 |
바로 가기 |
SendToBack 명령
개체 표시 순서의 맨 뒤로 선택된 개체를 이동합니다.
ClearDrawOrder |
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도구모음 |
메뉴 정렬 표시 순서 지우기 |
바로 가기 |
ClearDrawOrder 명령
선택된 개체에서 표시 순서 태그를 제거합니다. 개체가 원래 표시 순서대로 표시됩니다.