apply_box_mapping.pngApplyBoxMapping

 

コマンドの位置

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ApplyBoxMappingコマンド

オブジェクトに直方体テクスチャマッピングチャネルを追加します。

オブジェクトにテクスチャマッピングチャンネルを追加し、マッピングタイプを直方体に設定します。

applyboxmapping-002.png
直方体マッピングウィジェットがオンになったオブジェクト

操作手順

number-1.pngオブジェクトを選択し、Enterキーを押します。

number-2.pngマッピングウィジェットを作成します。

メモ:オプションについては、Boxコマンドのトピックをご覧ください。

コマンドラインオプション

バウンディングボックス

オブジェクトのバウンディングボックスを使用します。

座標系

バウンディングボックスの座標系です。

作業平面

作業平面座標を使用します。

ワールド

ワールド座標を使用します。

3点

3点をピックして座標系を指定します。

キャップ

マッピングを直方体の6面すべてに適用します。

number-4.pngマッピングチャンネル番号を入力します。デフォルトの値を使用するにはEnterキーを押します。

次も参考にしてください。

マテリアルやテクスチャを使用する

モデルシーンをレンダリングする

Siggraph Education Materials: Mapping

Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, DePaul University