options.pngModalità di visualizzazione: altre opzioni

 

Dove trovo questo comando?

options.pngBarre degli strumenti

menuicon.pngMenu

ctrlplus.pngScelta rapida

Vistadialoglistplus.pngModalità di visualizzazionedialoglistplus.png<Modalità di visualizzazione specificata>dialoglistplus.pngAltre impostazioni

Opzioni interfaccia utente

checkbox.pngIncludi nel menu delle modalità di visualizzazione vista

Mostra la modalità di visualizzazione personalizzata nei menu del titolo della vista e nel menu Visualizza.

checkbox.pngIncludi nelle modalità del comando Ombreggiatura

Offre la modalità di visualizzazione personalizzata come un'opzione del comando Ombreggiatura.

checkbox.pngConsenti assegnazione a singoli oggetti

Consente l'applicazione di questa modalità di visualizzazione agli oggetti con il comando ImpostaModVisualizzOggetto.

Scalatura vista

Scala orizzontale

Espande la vista e la griglia orizzontalmente.

gridscale-002.png

Scala verticale

Espande la vista e la griglia verticalmente.

gridscale-001.png

Mostra assegnazione pipeline

Pipeline

La pipeline di visualizzazione gestisce il disegno di tutte le viste: wireframe, ombreggiata, semitrasparente, ecc. La visualizzazione viene gestita dalle schede grafiche Windows o OpenGL.

Windows

OpenGL

Impostazioni modo stereo

stereomode.png

La visualizzazione stereo è specifica della modalità di visualizzazione. Una volta configurata una modalità di visualizzazione in modo che funzioni in modalità stereo, anche tutte le viste che si trovano in tale modalità verranno visualizzate in stereo.

Le modalità stereoscopiche usano un frustum asimmetrico.

È consigliabile creare una copia di una modalità di visualizzazione avanzata ed attivare le impostazioni stereo per la vista copiata.

Note

round_bullet.gifPer vedere se un sistema supporta gli occhiali "shutter glasses 3D" o meno, selezionare una modalità di visualizzazione stereo.

Dovrebbero apparire due immagini alterate da un veloce sfarfallio. La vista apparirà confusa, in seguito al leggero sfalsamento delle due copie dell'immagine della finestra. Se ciò non si verifica e la vista ha lo stesso aspetto delle altre viste, vorrà dire che o la frequenza di aggiornamento non è abbastanza alta, o la scheda video non supporta l'uso degli occhiali.

round_bullet.gifLe schede video create per i videogiochi possono supportare il modo stereo dell'hardware in DirectX, ma non in OpenGL.

Uso stereo

Modo stereo disattivato

Usa occhiali tipo "shutter glasses 3D"

Richiede tre tipi specifici di hardware:

round_bullet.gifUna scheda video e dei driver che supportano le modalità stereoscopiche in OpenGL

round_bullet.gifUn monitor in grado di supportare una frequenza di aggiornamento di 100hz o superiore

round_bullet.gifUn paio di occhiali tipo "shutter glasses 3D" da collegare via cavo alla scheda video

Separazione

Parallasse

Usa occhiali anaglifi

È necessario essere in possesso di un paio di occhiali anaglifi, come quelli dati in omaggio da alcune riviste o quelli necessari per vedere un film in 3D.

Separazione

Parallasse

Uso del colore

Occhiali rosso e ciano

Occhiali rosso e blu scuro

Occhiali rosso e verde

Occhiali ambra e blu scuro

checkbox.pngInverti lenti (sinistra-destra)

Vedi anche

Modalità di visualizzazione

Griglia

Oggetti

Punti

Curve

Superfici

Mesh

Ombre

Altre impostazioni

Wireframe

Ombreggiata

Renderizzata

Semitrasparente

X-Ray

Tecnico

Artistico

Penna

Gestire le opzioni di Rhino.