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Smash
Sviluppa una superficie senza la restrizione di curvatura unidirezionale.
Note
Genera uno sviluppo in 2D approssimato di superfici a curvatura composta.
Questo comando si può usare quando si hanno dei tessuti che presentano una certa flessibilità ed elasticità.
Il comando Smash è una versione modificata del comando SviluppaSrf. Con il comando SviluppaSrf, la superficie deve essere lineare in una direzione per poter essere sviluppata, mentre ciò non succede con il comando Smash.
Visto che non è possibile sviluppare un oggetto a doppia curvatura (come per esempio mezzo guscio di una noce di cocco) per ottenere un pattern di carta, il risultato non sarà mai del tutto accurato. Questo comando risulta utile se l'oggetto da sviluppare non è troppo curvo e se si vuole ottenere un pattern a partire da un materiale elastico, tipo gomma.
Passi
Selezionare le superfici o polisuperfici.
Selezionare le curve sulla superficie.
Opzioni
DirezioneLineare
Naturale
Consente la selezione di una direzione da considerarsi come la direzione lineare (retta).
U
Selezionare la direzione u della superficie come direzione lineare (retta).
V
Selezionare la direzione v della superficie come direzione lineare (retta).
Esplodi
Sì
Le superfici risultanti non vengono unite.
No
Le superfici risultanti vengono unite lungo gli stessi bordi che le univano nella polisuperficie originale.
Etichette
Sui bordi della polisuperficie originale e su quelli delle superfici sviluppate, vengono specificati dei punti di corrispondenza numerati.
MantieniProprietà
Le proprietà dell'oggetto vengono trasferite sull'oggetto sviluppato.
Esegue la spianatura di mesh o superfici NURBS 3D non sviluppabili (curve in due direzioni) per ricavare sagome 2D.
Sviluppa una superficie o polisuperficie con curvatura in una direzione in una superficie planare.