Éditeur de bouton de barre d'outils

paneloptions.pngAjouter un nouveau bouton

number_onestep.gifCliquez avec le bouton de droite sur l'onglet du titre de la barre d'outils ou cliquez sur l'icône des options et, dans le menu, cliquez sur Nouveau bouton.

Une image temporaire est affichée sur le bouton.

Modifier un bouton d'une barre d'outils

number-1.pngDéplacez le curseur sur le bouton de la barre d'outils.

number-2.pngMaintenez enfoncée la touche Maj.

number-3.pngCliquez avec le bouton droit de la souris.

Apparence

radiobutton.pngHériter l'apparence de l'onglet

Lorsque cette case est cochée, le style du bouton est défini à partir des paramètres de la boîte de dialogue Propriétés de la barre d'outils.

radiobuttonoff.pngImage seulement

Affiche uniquement l'image du bouton.

radiobuttonoff.pngTexte uniquement

Affiche uniquement le texte du bouton.

radiobuttonoff.pngImage et texte

Affiche l'image et le texte sur le bouton.

Texte

Le texte utilisé sur le bouton avec les options Texte uniquement et Image et texte.

Image

Modifier

Ouvre la boîte de dialogue Modifier une Image.

tooltipmouseleft.pngBouton de gauche/tooltipmouseright.pngdroite

Info-bulle

Le texte qui apparaît dans l'info-bulle du bouton.

tooltipmouseleft.pngChoisir Penguin comme moteur de rendu
tooltipmouseright.pngRendu

Remarque : L'icône de la souris apparaît automatiquement si une des cases contient du texte.

Commande

La macro de commande pour les boutons de gauche et de droite.

Voir aussi : Scripts dans Rhino.

Barre d'outils associée

Nom

(Aucun lien)

Supprime le lien de la barre d'outils enfant.

<Nom de la barre d'outils>

Le nom de la barre d'outils enfant.

checkboxnocheck.pngFlottant

Le dernier bouton utilisé dans la barre d'outils enfant apparaît comme bouton de lien dans la barre d'outils parent. Cette option est utile quand vous voulez changer le bouton qui apparaît dans la barre d'outils parent ou si vous voulez que le dernier bouton que vous avez utilisé soit défini comme bouton de lien.

Si vous utilisez souvent un bouton d'une barre d'outils associée et rarement les autres, il peut être utile de placer celui utilisé le plus souvent sur le bouton de lien. Dans ce cas, désactivez la case Flottant.

Modifier l'image

Vous pouvez effacer l'image, utiliser les outils de dessin, capturer une portion de l'écran ou importer une image créée dans un programme de dessin.

Menu Fichier

Importer une image

Importer une image à partir d'un fichier.

Importer une image à ajuster

Ouvre un fichier image et adapte le contenu à la taille du bouton.

Exporter une image

Exporter l'image actuelle dans un fichier.


Exporter les images de toutes les tailles

Exporte toutes les tailles d'image créées.

Importer les images de toutes les tailles

Importer les trois tailles d'image à partir d'un fichier créé avec Exporter les images de toutes les tailles ou d'un fichier compatible.

Menu Édition

Annuler

Annule la dernière action.

Rétablir

Rétablit la dernière action annulée.

Copier

Copie l'image dans le presse-papiers.

Coller

Colle une image du presse-papiers.

Coller pour ajuster

Colle une image du presse-papiers pour adapter la taille actuelle.

Cette option est utile pour créer différentes tailles d'image.

Effacer

L'image du bouton est entièrement peinte avec la couleur de fond par défaut.


Capturer

Copie un rectangle sur l'écran.

Étapes

number-1.pngDéplacez le curseur sur une portion de l'écran.

number-2.pngCliquez avec le bouton gauche de la souris.

Maj

Décale l’image de la zone de dessin.

Remarque : Vous pouvez également utiliser les flèches du clavier pour déplacer l'image.

Gauche

Décale l'image d'un pixel sur la gauche.

Droite

Décale l'image d'un pixel sur la droite.

Haut

Décale l'image d'un pixel sur le haut.

Bas

Décale l'image d'un pixel sur le bas.

Rotation

Fait tourner l'image.

90° vers la droite

90° vers la gauche

180°

Inverser

Retourne l'image horizontalement ou verticalement

Horizontal

Vertical


Anticrénelage

Définit l'anticrénelage des outils Ligne et Ellipse. Lorsque l'option est cochée, l'anticrénelage est utilisé pour ces outils


Anticrénelage désactivé (gauche) et activé (droite).

Mode de remplissage par rectangle et ellipse

Dessiner avec le bouton gauche ou droit de la souris.

Contour

Lorsque vous cliquez avec le bouton de gauche pour dessiner, la couleur de gauche est utilisée pour le contour et de même pour le bouton de droite.

Rempli

Lorsque vous cliquez avec le bouton de gauche pour dessiner, la couleur de droite est utilisée pour le remplissage et inversement pour le bouton de droite.

Rempli avec le contour

Lorsque vous cliquez avec le bouton de gauche pour dessiner, la couleur de gauche est utilisée pour le contour et la couleur du bouton de droite pour le remplissage.

Lorsque vous cliquez avec le bouton de droite pour dessiner, la couleur de droite est utilisée pour le contour et la couleur du bouton de gauche pour le remplissage.

Image à modifier

Définit la taille de l'image. Trois tailles sont disponibles.

Remarque : Pour créer trois boutons similaires, Copiez l'image d'un bouton et utilisez Coller pour ajuster pour créer les autres tailles.

16x16

24x24

32x32

Outils de dessin

Aperçu

Affiche le bouton à sa taille réelle.

01.pngPalette de couleurs

Palette standard de couleurs

Cliquez avec le bouton de gauche ou de droite sur une couleur pour l'assigner à ce bouton.

02.pngCouleurs personnalisées

Double cliquez pour afficher la boîte de dialogue Sélectionner une couleur.

Cliquez avec le bouton de gauche ou de droite sur une couleur pour l'assigner à ce bouton.

03.pngCouleurs actuelles

Couleurs actuelles assignées aux boutons de droite et de gauche.

Zone de dessin

Vue agrandie de votre image. Utilisez cette zone pour modifier votre image

Outils de dessin

editbitmap_draw.pngCrayon

editbitmap_fill.pngRemplissage

rectangledrawing.pngRectangle

ellipsedrawing.pngEllipse

editbitmap_line.pngLigne 

editbitmap_dropper.pngPipette

Sélectionner une couleur

Avec la liste de couleurs

number_onestep.gifDans la boîte de dialogue Sélectionner une couleur, sélectionnez une couleur dans la liste Couleurs.

Avec le sélecteur de couleur

number-1.pngDéplacez le marqueur autour de la roue pour définir la teinte.

number-2.pngDéplacez le marqueur horizontalement dans le carré pour définir le niveau de saturation.

number-3.pngDéplacez le marqueur verticalement dans le carré pour définir la valeur de la luminosité.

Pour définir la transparence de la couleur

number_onestep.gifDéplacez le glisseur de transparence vers la droite.

Ou tapez une valeur dans la case Canal Alpha (A).

Voir aussi

Utiliser les barres d’outils et les boutons