Éditeur de bouton de barre d'outils
Cliquez avec le bouton de droite sur l'onglet du titre de la barre d'outils ou cliquez sur l'icône des options et, dans le menu, cliquez sur Nouveau bouton.
Une image temporaire est affichée sur le bouton.
Modifier un bouton d'une barre d'outils
Déplacez le curseur sur le bouton de la barre d'outils.
Maintenez enfoncée la touche Maj.
Cliquez avec le bouton droit de la souris.
Apparence
Hériter l'apparence de l'onglet
Lorsque cette case est cochée, le style du bouton est défini à partir des paramètres de la boîte de dialogue Propriétés de la barre d'outils.
Image seulement
Affiche uniquement l'image du bouton.
Texte uniquement
Affiche uniquement le texte du bouton.
Image et texte
Affiche l'image et le texte sur le bouton.
Texte
Le texte utilisé sur le bouton avec les options Texte uniquement et Image et texte.
Image
Modifier
Ouvre la boîte de dialogue Modifier une Image.
Bouton de gauche/droite
Info-bulle
Le texte qui apparaît dans l'info-bulle du bouton.
Choisir Penguin comme moteur de rendu |
Remarque : L'icône de la souris apparaît automatiquement si une des cases contient du texte.
Commande
La macro de commande pour les boutons de gauche et de droite.
Voir aussi : Scripts dans Rhino.
Nom
(Aucun lien)
Supprime le lien de la barre d'outils enfant.
<Nom de la barre d'outils>
Le nom de la barre d'outils enfant.
Le dernier bouton utilisé dans la barre d'outils enfant apparaît comme bouton de lien dans la barre d'outils parent. Cette option est utile quand vous voulez changer le bouton qui apparaît dans la barre d'outils parent ou si vous voulez que le dernier bouton que vous avez utilisé soit défini comme bouton de lien.
Si vous utilisez souvent un bouton d'une barre d'outils associée et rarement les autres, il peut être utile de placer celui utilisé le plus souvent sur le bouton de lien. Dans ce cas, désactivez la case Flottant.
Vous pouvez effacer l'image, utiliser les outils de dessin, capturer une portion de l'écran ou importer une image créée dans un programme de dessin.
Menu Fichier
Importer une image à partir d'un fichier.
Importer une image à ajuster
Ouvre un fichier image et adapte le contenu à la taille du bouton.
Exporter l'image actuelle dans un fichier.
Exporter les images de toutes les tailles
Exporte toutes les tailles d'image créées.
Importer les images de toutes les tailles
Importer les trois tailles d'image à partir d'un fichier créé avec Exporter les images de toutes les tailles ou d'un fichier compatible.
Menu Édition
Annuler
Annule la dernière action.
Rétablir
Rétablit la dernière action annulée.
Copier
Copie l'image dans le presse-papiers.
Coller
Colle une image du presse-papiers.
Coller pour ajuster
Colle une image du presse-papiers pour adapter la taille actuelle.
Cette option est utile pour créer différentes tailles d'image.
Effacer
L'image du bouton est entièrement peinte avec la couleur de fond par défaut.
Capturer
Copie un rectangle sur l'écran.
Étapes
Déplacez le curseur sur une portion de l'écran.
Cliquez avec le bouton gauche de la souris.
Maj
Décale l’image de la zone de dessin.
Remarque : Vous pouvez également utiliser les flèches du clavier pour déplacer l'image.
Gauche
Décale l'image d'un pixel sur la gauche.
Droite
Décale l'image d'un pixel sur la droite.
Haut
Décale l'image d'un pixel sur le haut.
Bas
Décale l'image d'un pixel sur le bas.
Rotation
Fait tourner l'image.
90° vers la droite
90° vers la gauche
180°
Inverser
Retourne l'image horizontalement ou verticalement
Horizontal
Vertical
Anticrénelage
Définit l'anticrénelage des outils Ligne et Ellipse. Lorsque l'option est cochée, l'anticrénelage est utilisé pour ces outils
Anticrénelage désactivé (gauche) et activé (droite).
Mode de remplissage par rectangle et ellipse
Dessiner avec le bouton gauche ou droit de la souris.
Contour
Lorsque vous cliquez avec le bouton de gauche pour dessiner, la couleur de gauche est utilisée pour le contour et de même pour le bouton de droite.
Rempli
Lorsque vous cliquez avec le bouton de gauche pour dessiner, la couleur de droite est utilisée pour le remplissage et inversement pour le bouton de droite.
Rempli avec le contour
Lorsque vous cliquez avec le bouton de gauche pour dessiner, la couleur de gauche est utilisée pour le contour et la couleur du bouton de droite pour le remplissage.
Lorsque vous cliquez avec le bouton de droite pour dessiner, la couleur de droite est utilisée pour le contour et la couleur du bouton de gauche pour le remplissage.
Image à modifier
Définit la taille de l'image. Trois tailles sont disponibles.
Remarque : Pour créer trois boutons similaires, Copiez l'image d'un bouton et utilisez Coller pour ajuster pour créer les autres tailles.
16x16
24x24
32x32
Outils de dessin
Aperçu
Affiche le bouton à sa taille réelle.
Palette de couleurs Palette standard de couleurs Cliquez avec le bouton de gauche ou de droite sur une couleur pour l'assigner à ce bouton. Couleurs personnalisées Double cliquez pour afficher la boîte de dialogue Sélectionner une couleur. Cliquez avec le bouton de gauche ou de droite sur une couleur pour l'assigner à ce bouton. Couleurs actuelles assignées aux boutons de droite et de gauche. |
Zone de dessin
Vue agrandie de votre image. Utilisez cette zone pour modifier votre image
Outils de dessin
Crayon
Permet de modifier l'icône pixel par pixel.
Remplissage
Permet de remplir la zone de dessin avec la couleur sélectionnée.
Rectangle
Dessine un rectangle rempli ou vide.
Ellipse
Dessine une ellipse remplie ou vide.
Ligne
Permet de dessiner une ligne droite.
Pipette
Cliquez dans la zone de dessin pour sélectionner une couleur de l'image.
Avec la liste de couleurs
Dans la boîte de dialogue Sélectionner une couleur, sélectionnez une couleur dans la liste Couleurs.
Avec le sélecteur de couleur
Déplacez le marqueur autour de la roue pour définir la teinte.
Déplacez le marqueur horizontalement dans le carré pour définir le niveau de saturation.
Déplacez le marqueur verticalement dans le carré pour définir la valeur de la luminosité.
Pour définir la transparence de la couleur
Déplacez le glisseur de transparence vers la droite.
Ou tapez une valeur dans la case Canal Alpha (A).
Utiliser les barres d’outils et les boutons