options.pngOtras opciones visualización

 

¿Dónde puedo encontrar este comando?

options.pngBarras de herramientas

menuicon.pngMenús

ctrlplus.pngAcceso directo

Vistadialoglistplus.pngModos de visualizacióndialoglistplus.png<Modo de visualización especificado>dialoglistplus.pngOtras opciones

Opciones de interfaz del usuario

checkbox.pngIncluir en el menú de modos de visualización de vista

Muestra el modo de visualización personalizado en los menús del título de la vista y de Vista.

checkbox.pngIncluir en los modos del comando Sombrear

Ofrece el modo de visualización personalizado como opción para el comando Sombrear.

checkbox.pngPermitir asignación a objetos individuales

Permite aplicar este modo de visualización a objetos con el comando DefinirModoDeVisualizaciónDeObjeto.

Escalado de vista

Escala horizontal

Expande la vista y la rejilla horizontalmente.

gridscale-002.png

Escala vertical

Expande la vista y la rejilla verticalmente.

gridscale-001.png

Asignación de canal de visualización

Canal de visualización

El canal de visualización maneja el dibujado de las vistas: estructura alámbrica, sombreado, semitransparente, etc. El dibujado puede ser manejado por Windows o por tarjetas gráficas OpenGL.

Windows

OpenGL

Configuración de modo estéreo

stereomode.png

La visualización del modo estéreo depende del modo de visualización. Cuando se configura un modo de visualización para que funcione en modo estéreo, todas las vistas en ese modo también se verán en modo estéreo.

Los modos estéreo usan lo que se denomina estéreo asimétrico.

Es mejor hacer una copia de un modo de Visualización avanzada y activar la configuración del modo Estéreo en esta vista copiada.

Notas

round_bullet.gifPara ver si un sistema admite lentes obturadoras 3D, seleccione un modo de visualización estéreo.

La vista pasará a tener dos imágenes que parpadean rápidamente. La vista se verá borrosa porque debido a las dos copias ligeramente desfasadas de la imagen de la vista. Si no aprecia este efecto y la vista se ve igual que cualquier otra vista, o bien la tasa de actualización no es suficientemente alta, o bien la tarjeta de vídeo no es compatible.

round_bullet.gifLas tarjetas de vídeo diseñadas para juegos pueden ser compatibles con el modo estéreo de hardware en DirectX, pero no en OpenGL.

Uso de modo estéreo

Modo estéreo desactivado

Usar lentes obturadoras 3D de hardware

Requiere tres tipos de hardware y accesorios especiales:

round_bullet.gifUna tarjeta de vídeo y controladores que sean compatibles con los modos estéreo de OpenGL

round_bullet.gifUn monitor que admita una tasa de actualización de 100hz o más

round_bullet.gifUn par de lentes obturadoras 3D que puedan insertarse en la parte posterior de la tarjeta de vídeo especial.

Separación

Paralaje

Usar gafas anaglifas

Se necesitan unas gafas anaglifas de color rojo/azul como las que se utilizan para ver películas en 3D.

Separación

Paralaje

Uso de color

Gafas rojas y cian

Gafas rojas y azules

Gafas rojas y verdes

Gafas rojas y ámbar

checkbox.pngInvertir lentes izquierda y derecha

Véase también

Modos de visualización

Rejilla

Objetos

Puntos

Curvas

Superficies

Mallas

Sombras

Otras opciones

Estructura alámbrica

Sombreado

Renderizado

Semitransparente

Rayos X

Técnico

Artístico

Tinta

Gestionar las opciones de Rhino.