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Dibuja una superficie plana rectangular con la imagen especificada asignada a su material y define el objeto al modo de visualización Renderizado, que es similar a utilizar el comando DefinirModoDeVisualizaciónDeObjeto.
Pasos
Seleccione un archivo bitmap.
Designe una esquina del plano.
Designe o introduzca la longitud.
El plano mantiene la misma relación de aspecto (longitud/anchura) que la imagen.
Nota: Edita objetos de MarcoDeImagen con las Propiedades de material del objeto.
Opciones de la línea de comandos
Vertical
Dibuja el plano del marco de imagen vertical al plano de construcción.
Autoiluminación
La imagen mapeada en el plano del marco de imagen siempre se muestra con la máxima intensidad y no se ve afectada por la luz o la sombra.
Autoiluminación desactivada (izquierda) y activada (derecha).
IncrustarBitmap
Rhino restaura la imagen en el archivo 3dm. Esto aumenta el tamaño del archivo, pero asegura que la imagen siempre esté disponible en la superficie del marco de imagen.
NombreAuto
Asigna automáticamente el nombre del bitmap como propiedad de Nombre de la superficie del marco de imagen.