Wählt Objekte anhand einer Freihandform aus. Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Punkte auswählen |
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Blendet Objekte aus der Ansicht aus. Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Sichtbarkeit |
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Zeigt alle ausgeblendeten Objekte erneut an. |
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Anzeigemodus Schattiertes Ansichtsfenster Definiert das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus. Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Anzeige |
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Anzeigemodus Gitternetzansicht Stellt die Ansichtsfensteranzeige auf unschattiertes Gitternetz ein. |
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Verschiebt eine Einheit weit in die positive X-Richtung der Konstruktionsebene. |
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Verschiebt eine Einheit weit in die positive Welt X-Richtung. |
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Verschiebt eine Einheit weit in die positive Y-Richtung der Konstruktionsebene. |
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Verschiebt eine Einheit weit in die positive Welt Y-Richtung. |
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Verschiebt eine Einheit weit in die positive z-Richtung der Konstruktionsebene. |
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Verschiebt eine Einheit weit in die positive Welt Z-Richtung. |
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Verschiebt eine Einheit weit in die negative Z-Richtung der Konstruktionsebene. |
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Verschiebt eine Einheit weit in die negative Welt Z-Richtung. |
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Verschiebt eine Einheit weit in die negative Y-Richtung der Konstruktionsebene. |
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Verschiebt eine Einheit weit in die negative Welt Y-Richtung. |
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Verschiebt eine Einheit weit in die negative Z-Richtung der Konstruktionsebene. |
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Verschiebt eine Einheit weit in die negative Welt Z-Richtung. |
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Skaliert Objekte und Abstände größer in die X-Richtung der Konstruktionsebene. |
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Skaliert Objekte und Abstände größer in die Welt X-Richtung. |
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Skaliert Objekte und Abstände größer in die Y-Richtung der Konstruktionsebene. |
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Skaliert Objekte und Abstände größer in die Welt Y-Richtung. |
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Skaliert Objekte und Abstände größer in die Z-Richtung der Konstruktionsebene. |
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Skaliert Objekte und Abstände größer in die Welt Z-Richtung. |
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Skaliert Objekte und Abstände kleiner in die X-Richtung der Konstruktionsebene. |
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Skaliert Objekte und Abstände kleiner in die Welt X-Richtung. |
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Skaliert Objekte und Abstände kleiner in die Y-Richtung der Konstruktionsebene. |
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Skaliert Objekte und Abstände kleiner in die Welt Y-Richtung. |
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Skaliert Objekte und Abstände kleiner in die Z-Richtung der Konstruktionsebene. |
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Skaliert Objekte und Abstände kleiner in die Welt Z-Richtung. |
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Zeigt Kurven- und Flächenkontrollpunkte an. Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Punktbearbeitung. |
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Deaktiviert die Anzeige von Kontroll- und Bearbeitungspunkten. |
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Fügt Knoten in Kurven oder Flächen ein. |
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Fügt Bearbeitungspunkte einer Kurve hinzu. |
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Löscht Knoten aus einer Kurve oder Fläche. |
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Definiert die Ebene, zu der das Ziehen von Objekten parallel verlaufen wird. Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Zugmodus. |