Optionen von Anzeigemodi: Anderes |
|
Werkzeugleisten |
Menüs Optionen |
Tastenkürzel |
AnsichtAnzeigemodi<Definierter Anzeigemodus>Weitere Einstellungen
Im Anzeigemenü der Ansicht einbeziehen
Zeigt den personalisierten Anzeigemodus in den Menüs der Titelzeile des Ansichtsfensters und Ansicht an.
In Modi der Schattierungsbefehle einbeziehen
Bietet den personalisierten Anzeigemodus als Option für den Befehl Schattieren an.
Zuordnung an einzelne Objekte erlauben
Erlaubt, diesen Anzeigemodus mit dem Befehl ObjektAnzeigemodusDefinieren an Objekte zuzuordnen.
Horizontale Skala
Erweitert Ansicht und Raster horizontal.
Vertikale Skala
Erweitert Ansicht und Raster vertikal.
Pipeline-Zuordnung anzeigen
Die Anzeige-Pipeline verwaltet das Zeichnen von Ansichtsfenstern - Gitternetz, schattiert, halbtransparent, etc. Das Zeichnen wird entweder durch Windows oder OpenGL-Grafikkarten gehandhabt.
Windows
OpenGL
Stereo-Ansicht ist Anzeigemodusspezifisch. Wenn ein Anzeigemodus konfiguriert ist, um im Stereomodus zu operieren, werden alle Ansichten in diesem Modus auch in Stereo visualisiert.
Am besten macht man eine Kopie eines fortgeschrittenen Anzeigemodus und aktiviert die Einstellungen für den Stereo-Modus für diese kopierte Ansicht.
Bemerkungen
Um zu sehen, ob ein System 3D-Verschlussbrillen unterstützt, wählen Sie einen Stereo-Anzeigemodus aus.
Dies führt dazu, dass Ihre Ansicht zwei schnell flimmernde Bilder aufweist. Die Ansicht erscheint auf Grund der zwei leicht versetzten Kopien des Ansichtsfensterbilds fast unscharf. Wenn Sie dies nicht sehen und die Ansicht wie alle anderen Ansichten aussieht, ist entweder die Aktualisierungsrate nicht genügend hoch eingestellt oder die Videokarte unterstützt dies nicht.
Für Spiele entworfene Videokarten könnten den Hardware-Stereomodus in DirectX unterstützen, aber nicht in OpenGL.
Stereoverwendung
Stereomodus deaktiviert
Hardware 3D-Verschlussbrille verwenden
Erfordert drei Formen von besonderer Hardware:
Videokarte und Treiber, die OpenGL-Stereo-Modi unterstützen
Bildschirm, der eine Aktualisierungsrate von 100Hz oder höher hat
Ein Paar 3D-Verschlussbrillen, die auf der Rückseite Ihrer speziellen Videokarte eingesteckt werden können.
Trennung
Parallaxe
Anaglyphenbrille verwenden
Es ist eine rot/blaue Anaglyphenbrille erforderlich, wie jene, die für 3D-Kinofilme verwendet werden.
Trennung
Parallaxe
Farbverwendung
Rote und cyanfarbene Gläser
Rote und blaue Gläser
Rote und grüne Gläser
Bernsteinfarbene und blaue Gläser
Linke und rechte Linsen umkehren