options.pngOptionen von Anzeigemodi: Anderes

 

Wo befindet sich dieser Befehl?

options.pngWerkzeugleisten

menuicon.pngMenüs

ctrlplus.pngTastenkürzel

Ansichtdialoglistplus.pngAnzeigemodidialoglistplus.png<Definierter Anzeigemodus>dialoglistplus.pngWeitere Einstellungen

Optionen Benutzer-Interface

checkbox.pngIm Anzeigemenü der Ansicht einbeziehen

Zeigt den personalisierten Anzeigemodus in den Menüs der Titelzeile des Ansichtsfensters und Ansicht an.

checkbox.pngIn Modi der Schattierungsbefehle einbeziehen

Bietet den personalisierten Anzeigemodus als Option für den Befehl Schattieren an.

checkbox.pngZuordnung an einzelne Objekte erlauben

Erlaubt, diesen Anzeigemodus mit dem Befehl ObjektAnzeigemodusDefinieren an Objekte zuzuordnen.

Ansichtsskalierung

Horizontale Skala

Erweitert Ansicht und Raster horizontal.

gridscale-002.png

Vertikale Skala

Erweitert Ansicht und Raster vertikal.

gridscale-001.png

Pipeline-Zuordnung anzeigen

Pipeline

Die Anzeige-Pipeline verwaltet das Zeichnen von Ansichtsfenstern - Gitternetz, schattiert, halbtransparent, etc. Das Zeichnen wird entweder durch Windows oder OpenGL-Grafikkarten gehandhabt.

Windows

OpenGL

Stereomoduseinstellungen

stereomode.png

Stereo-Ansicht ist Anzeigemodusspezifisch. Wenn ein Anzeigemodus konfiguriert ist, um im Stereomodus zu operieren, werden alle Ansichten in diesem Modus auch in Stereo visualisiert.

Am besten macht man eine Kopie eines fortgeschrittenen Anzeigemodus und aktiviert die Einstellungen für den Stereo-Modus für diese kopierte Ansicht.

Bemerkungen

round_bullet.gifUm zu sehen, ob ein System 3D-Verschlussbrillen unterstützt, wählen Sie einen Stereo-Anzeigemodus aus.

Dies führt dazu, dass Ihre Ansicht zwei schnell flimmernde Bilder aufweist. Die Ansicht erscheint auf Grund der zwei leicht versetzten Kopien des Ansichtsfensterbilds fast unscharf. Wenn Sie dies nicht sehen und die Ansicht wie alle anderen Ansichten aussieht, ist entweder die Aktualisierungsrate nicht genügend hoch eingestellt oder die Videokarte unterstützt dies nicht.

round_bullet.gifFür Spiele entworfene Videokarten könnten den Hardware-Stereomodus in DirectX unterstützen, aber nicht in OpenGL.

Stereoverwendung

Stereomodus deaktiviert

Hardware 3D-Verschlussbrille verwenden

Erfordert drei Formen von besonderer Hardware:

round_bullet.gifVideokarte und Treiber, die OpenGL-Stereo-Modi unterstützen

round_bullet.gifBildschirm, der eine Aktualisierungsrate von 100Hz oder höher hat

round_bullet.gifEin Paar 3D-Verschlussbrillen, die auf der Rückseite Ihrer speziellen Videokarte eingesteckt werden können.

Trennung

Parallaxe

Anaglyphenbrille verwenden

Es ist eine rot/blaue Anaglyphenbrille erforderlich, wie jene, die für 3D-Kinofilme verwendet werden.

Trennung

Parallaxe

Farbverwendung

Rote und cyanfarbene Gläser

Rote und blaue Gläser

Rote und grüne Gläser

Bernsteinfarbene und blaue Gläser

checkbox.pngLinke und rechte Linsen umkehren

Lesen Sie auch

Anzeigemodi

Raster

Objekte

Punkte

Kurven

Flächen

Polygonnetze

Schatten

Weitere Einstellungen

Gitternetz

Schattiert

Gerendert

Halbtransparent

Transparent

Technische Zeichnung

Künstlerisch

Bleistift

Rhino-Optionen verwalten.