Polygonnetzseiten und -scheitelpunkte extrahieren und zusammenlegen
Polygonnetzseiten und -kanten zusammenlegen
PolygonnetzkantenZusammenlegen
Verschiebt die Scheitelpunkte von Polygonnetzkanten zu einem einzigen Scheitelpunkt hin.
Verschiebt die Scheitelpunkte einer Polygonnetzseite zu einem einzelnen Scheitelpunkt.
ZusammenlegenVonPolygonnetzseitenNachFläche
Verschiebt Scheitelpunkte einer Polygonnetzseite zu einem einzigen Scheitelpunkt basierend auf dem Flächeninhalt der Seite.
ZusammenlegenVonPolygonnetzseitenNachSeitenverhältnis
Verschiebt Scheitelpunkte einer Polygonnetzseite zu einem einzigen Scheitelpunkt basierend auf dem Seitenverhältnis der Seite.
ZusammenlegenVonPolygonnetzseitenNachKantenlänge
Verschiebt Scheitelpunkte einer Polygonnetzseite zu einem einzigen Scheitelpunkt basierend auf der Kantenlänge der Seite.
PolygonnetzscheitelpunktZusammenlegen
Verschiebt einen Polygonnetzscheitelpunkt an einen angrenzenden Polygonnetzscheitelpunkt.
Polygonnetzseiten und -kanten extrahieren
Dupliziert das Analysepolygonnetz eines Objekts.
VerbundenePolygonnetzseitenExtrahieren
Trennt Polygonnetzseiten, die mit einer ausgewählten Seite verbunden sind.
DupliziertePolygonnetzseitenExtrahieren
Trennt duplizierte Seiten aus einem Polygonnetz.
Trennt Seiten vom übergeordneten Polygonnetz, durch einen Entformungswinkel oder Verschweißstatus bestimmt.
Trennt Seiten aus einem Polygonnetz.
ExtrahierenVonPolygonnetzseitenNachBereich
Trennt Seiten nach Flächeninhalt aus einem Flächenverband.
ExtrahierenVonPolygonnetzseitenNachSeitenverhältnis
Trennt Seiten nach Seitenverhältnis aus einem Flächenverband.
ExtrahierenVonPolygonnetzseitenNachEntformungswinkel
Trennt Seiten aus einem Polygonnetz anhand Entformungswinkel oder Verschweißstatus.
ExtrahierenVonPolygonnetzseitenNachKantenlänge
Trennt Seiten nach Kantenlänge aus einem Flächenverband.
Trennt Seiten, die durch nicht-verschweißte Kanten verbunden sind, aus einem Polygonnetz.
NichtMannigfaltigePolygonnetzKantenExtrahieren
Trennt nicht-mannigfaltige Seiten aus einem Polygonnetz.
Dupliziert das Rendernetz.
Dupliziert das UV-Netz.