Use Universal Deformation Technology to deform objects

Universal Deformation Technology (UDT) allows objects to be stretched, bent, and twisted. The UDT tools allow you to deform meshes, curves, surfaces, polysurfaces, and solids without worrying about the integrity of the object.

Bend

將物件呈圓弧狀彎曲。

Cage

Create a control cage object used by the CageEdit command to deform other objects.

CageEdit

使用變形控制器對物件做平順的變形。

Flow

參考物件與基準曲線的相對關係,將物件變形至目標曲線。

FlowAlongSrf

將物件從來源曲面對變 (Morph) 至目標曲面。

Maelstrom

像旋渦一樣將物件變形。

ReleaseFromCage

將受控制物件從控制物件釋放。

Splop

以球形對變將物件包覆至曲面上。

Stretch

在指定的方向上延展物件。

Taper

將物件沿著軸線做錐狀變形。

Twist

繞著一個軸線扭轉物件。