QuadrangulateMesh

QuadrangulateMesh 指令可將三角形的網格面合併為四角形的網格面。

QuadrangulateMesh

附註:未熔接的兩個三角形網格面不會被合併。

步驟

4 選取網格物件。

選項

平面差異角度

兩個相鄰的三角網格面的法線之間的夾角。

矩形相似度

設定值必需等於或大於 1,通過矩形相似度測試的兩個相鄰的三角形網格面會被合併成一個四角形網格面。如果兩個相鄰的三角形網格面的兩個對角線距離的比例小於或等於設定的數值,兩個三角形網格面會轉換成一個四角形網格面。

請參考

編輯網格物件