将 3D 网格导出为 XAML (Extensible Application Markup Language) 文件格式,使用 SilverLight 开发的网站应用程序可以读取这种文件格式。
另存或导出 Rhino 模型
1. | 从文件功能表选择导出选取的物件或另存文件。 |
2. | 在弹出的对话框的文件类型栏位清单会列出可以导出的文件类型。 |
3. | 在文件类型栏位选择文件类型。 |
4. | 在文件名称栏位输入文件名称。 |
5. | 设定保存的方式。 |
最小化保存
清除渲染、分析网格虽然可以让文件变小,但下次打开该文件时需要较多的时间重新计算渲染网格。
仅储存几何图形
只储存几何物件,不储存图层、材质、属性、附注与单位设定。
这个选项和导出物件很类似,使用这个选项储存时必需另存文件,储存的文件也不会成为目前 Rhino 打开的文件。
Save Textures
Embeds external textures used by materials, environments and decals into the model.
6. | 如果导出的文件类型有选项设定,可以按 | 按钮做设定。
7. | 如果导出的文件类型只能储存网格物件时,会弹出将 NURBS 转换为网格的网格转换设定对话框。 |
XAML 导出选项
使用渲染网格
物件有渲染网格时以渲染网格导出。
加入旋转卷轴
加入可以旋转模型的卷轴。
以原点为旋转中心点
拉动旋转卷轴时绕着座标 0,0,0 旋转模型。
加入旋转动画
X 轴 / Y 轴 / Z 轴
将模型绕着 X、Y 或 Z 轴旋转。
Always use these settings. Do not show this dialog again.
Saves the current settings and turns off the dialog display.
请参考