LightWave (.lwo) 导入/导出

LightWave 是一直用于动态及静态三维渲染的软件。

附注

Rhino 可以导入 LightWave 的直线和点物件。
Rhino 会将物件打散成个别的网格,并以曲面类型分类放置到不同的图层。
LightWave 文件里的网格物件在导入至 Rhino 以后并不会转换成 NURBS

导入

To open, import, insert, and attach a file as a worksession

1. From the File menu, click Open or Import.
2. In the Open dialog box, select the supported file type.
3. If the import can be configured, click Options to specify import settings.
4. Click Open, or press Enter.

Note: When Rhino opens a non-3dm model, the title bar reflects the name of the model that was opened. When the model is saved for the first time, this model name is entered as the file name.

LWO 导入选项

Unweld ___ degrees

The minimum angle between mesh polygon normals where unwelding of points should occur.

Always use these settings. Do not show this dialog again.

Saves the current settings and turns off the dialog display.

恢复弹出设定对话框

4 Click Options in the appropriate Save, Export, Open, Import, or Insert dialog box.

导出

导出注意事项

LWO 只能储存可以转换成网格的物件 (曲面、多重曲面等),无法储存曲线、多重直线、点物件等)。
您可以使用 ExtractControlPolygon 指令将曲面转换成网格,LightWave 可以将该网格转换成 MetaNURBS 物件。
导出 LightWave 文件时可以包含物件的名称。

另存或导出 Rhino 模型

1. 文件功能表选择导出选取的物件另存文件
2. 在弹出的对话框的文件类型栏位清单会列出可以导出的文件类型。
3. 文件类型栏位选择文件类型。
4. 文件名称栏位输入文件名称。
5. 设定保存的方式。

最小化保存

清除渲染、分析网格虽然可以让文件变小,但下次打开该文件时需要较多的时间重新计算渲染网格。

仅储存几何图形

只储存几何物件,不储存图层、材质、属性、附注与单位设定。

这个选项和导出物件很类似,使用这个选项储存时必需另存文件,储存的文件也不会成为目前 Rhino 打开的文件。

Save Textures

Embeds external textures used by materials, environments and decals into the model.

6. 如果导出的文件类型有选项设定,可以按选项按钮做设定。
7. 如果导出的文件类型只能储存网格物件时,会弹出将 NURBS 转换为网格的网格转换设定对话框。

LWO 导出选项

第 5 或以下的版本 (65535 个点)

导出给 LightWave 5 或以下的版本有 65535 个顶点的限制,请将物件分别导出,或改用 OBJ 文件格式导出,OBJ 格式的限制是 65000 个网格面。

第 6 或以上的版本

没有顶点数的限制。

Always use these settings. Do not show this dialog again.

Saves the current settings and turns off the dialog display.

恢复弹出设定对话框

4 Click Options in the appropriate Save, Export, Open, Import, or Insert dialog box.

请参考

LightWave 3D